Hồi tháng 3 năm 2022, chính phủ Trung Quốc đã khởi xướng một chiến dịch mạnh mẽ nhằm kiểm soát việc chơi game và xem livestream trong giới trẻ. Sau nhiều tháng thảo luận và tham vấn ý kiến, các quy định mới liên quan đến việc cấm các tựa game chưa được phép phát hành đang dần hình thành, và đây chính là một trong những động thái chính thức nhằm bảo vệ trẻ vị thành niên khỏi những tác động tiêu cực từ trò chơi điện tử.
Trung Quốc cấm livestream những tựa game chưa được chính phủ phê duyệt
Theo thông tin từ Reuters, Cục Quản lý Phát thanh và Truyền hình Quốc gia Trung Quốc đã đưa ra lệnh cấm mạnh mẽ, không chỉ đối với việc livestream các tựa game chưa được phê duyệt, mà còn cả các giải đấu eSports diễn ra từ những nền tảng nước ngoài. Một điểm đáng chú ý là lệnh này nhấn mạnh yêu cầu mỗi streamer phải hành xử văn minh, lành mạnh trong các buổi phát sóng của mình. Đây là một phần trong nỗ lực của chính phủ nhằm ngăn chặn tình trạng nghiện game, cũng như ngăn chặn việc trẻ vị thành niên tiêu tốn quá nhiều thời gian vào việc xem livestream.
Nguyên nhân đằng sau lệnh cấm
Có nhiều lý do khiến chính phủ Trung Quốc quyết định thực hiện lệnh cấm khó khăn này. Nhiều tựa game, dù chưa được cấp phép phát hành, vẫn được quảng bá rầm rộ trên các nền tảng livestream như Huya, DouYu và Bilibili. Một ví dụ điển hình chính là tựa game Elden Ring, trò chơi từng gây sốt toàn cầu và thu hút sự chú ý mạnh mẽ từ người xem livestream tại Trung Quốc, bất chấp việc chính phủ không cho phép phát hành chính thức.
Hình ảnh minh họa về việc quản lý livestream game tại Trung Quốc
Trong diễn biến liên quan, chỉ một ngày trước lệnh cấm của chính phủ, tập đoàn Tencent thông báo sẽ bắt đầu chặn người chơi truy cập vào các tựa game nước ngoài chưa được phép trên nền tảng của mình. Điều này cho thấy sự quyết tâm của các công ty công nghệ lớn ở Trung Quốc trong việc tuân thủ các quy định và chính sách từ chính phủ.
Những tác động có thể xảy ra
Thực tế, các quy định này có khả năng gây ảnh hưởng lớn tới cộng đồng game thủ và những người yêu thích livestream tại Trung Quốc. Họ sẽ phải đối mặt với việc giảm bớt cơ hội khám phá và trải nghiệm các tựa game mới, đồng thời sứt mẻ với những thủ lĩnh nổi tiếng trong giới streamer. Điều này có thể dẫn đến sự thay đổi trong cách mà người tiêu dùng tương tác với các nền tảng game và livestream, cũng như cách mà các tựa game mới được phát hành trong tương lai.
Chưa rõ lệnh cấm này sẽ kéo dài bao lâu, nhưng với những dấu hiệu mạnh mẽ từ chính phủ, giới game thủ và ngành công nghiệp game tại Trung Quốc có thể sẽ phải chuẩn bị cho những thay đổi to lớn trong thời gian tới.
Kết luận
Bằng cách siết chặt kiểm soát các hoạt động livestream và chơi game, chính phủ Trung Quốc không chỉ đang ngăn chặn việc lưu hành các tựa game chưa được phê duyệt, mà còn gửi đi thông điệp mạnh mẽ về trách nhiệm của các streamer trong việc bảo vệ sức khoẻ tinh thần của giới trẻ. Độc giả có thể tham khảo thêm nhiều thông tin thú vị khác về game và công nghệ tại website của chúng tôi, badlanders.vn, nơi cung cấp các tin tức và hướng dẫn chi tiết liên quan đến thế giới game.
Để lại một bình luận