Nga muốn tự tạo engine game cho riêng mình vì sợ mất quyền xài Unreal và Unity

Nga muốn tự tạo engine game cho riêng mình vì sợ mất quyền xài Unreal và Unity

Việc phát triển một engine game là một nhiệm vụ không hề đơn giản, đặc biệt là khi mục tiêu là tạo ra một sản phẩm có khả năng cạnh tranh với những tên tuổi lớn như Unity và Unreal Engine. Trước những biến cố toàn cầu, đặc biệt là cuộc xung đột tại Ukraine, Nga đã bắt đầu tìm kiếm giải pháp bảo vệ ngành công nghiệp game của mình bằng cách phát triển một engine game nội địa.

Nga muốn tự tạo engine game cho riêng mình vì sợ mất quyền xài Unreal và UnityNga muốn tự tạo engine game cho riêng mình vì sợ mất quyền xài Unreal và Unity

Kế Hoạch Phát Triển

Theo thông tin từ một bài báo ở Ba Lan, trong một cuộc họp ngày 18 tháng 5 giữa các nhà chức trách Nga và đại diện từ các hãng game, đã có nhiều cuộc thảo luận về việc tiếp tục sử dụng Unity và Unreal Engine trong bối cảnh hiện tại. Cùng với đó, các bên cũng đã xem xét khả năng không thể sử dụng những engine này trong tương lai. Một đại diện từ một trong những studio lớn nhất nước Nga cho biết, việc phát triển một engine game đủ tốt để cạnh tranh với Unity và Unreal Engine là hoàn toàn khả thi, nhưng việc thực hiện sẽ gặp vô vàn khó khăn.

Chính phủ Nga sẽ phải đồng ý đầu tư một khoản ngân sách khổng lồ, lên đến hàng tỷ rúp, trong nhiều năm để hiện thực hóa ý tưởng này. Giai đoạn tốn kém này sẽ quyết định sự thành bại của dự án, trong bối cảnh mà hiện tại, chưa có thông tin xác thực nào về việc dự án đã được chính phủ phê duyệt hay chưa.

Những Thách Thức Cần Đối Mặt

Phát triển một engine game mới là một hành trình đầy thử thách. Khác với Unity và Unreal Engine vốn đã trải qua hàng ngàn giờ phát triển và tối ưu hóa, engine game mới của Nga sẽ phải được xây dựng từ những nền tảng cơ bản nhất. Nhà phát triển game không chỉ phải làm quen với quy trình vận hành của engine mới, mà còn cần phải thực hiện các bước chuyển đổi công nghệ cao.

Bên cạnh yếu tố kỹ thuật, một trong những vấn đề khó khăn nhất là khả năng tương thích của engine mới với phần cứng từ các nhà sản xuất như Intel, AMD và Nvidia. Sẽ rất khó khăn nếu các công ty này không đồng ý hỗ trợ cho engine mới, vì điều này sẽ hạn chế khả năng tiếp cận của các game thủ và nhà phát triển game.

Kết Luận

Tóm lại, Nga đang nhìn nhận việc phát triển một engine game nội địa như một biện pháp cứu cánh cho ngành công nghiệp game quốc gia giữa bối cảnh chính trị đầy biến động. Mặc dù ý tưởng không phải là viển vông, nhưng việc thực hiện nó sẽ cần một chiến lược đầu tư dài hạn và một cam kết mạnh mẽ từ chính phủ và cộng đồng phát triển game.

Nếu bạn quan tâm đến những thông tin cập nhật về ngành game và hướng dẫn chơi game, hãy ghé thăm website badlanders.vn để không bỏ lỡ những bài viết hữu ích và hấp dẫn.

Bình luận

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *