Trong bối cảnh biến động của ngành công nghệ tại Trung Quốc, tham vọng phát triển game của ByteDance, công ty mẹ sở hữu TikTok, đang đối diện với không ít cản trở và khó khăn. Thời điểm tháng 5 năm ngoái, ByteDance đã có những động thái thử nghiệm đầu tiên trong lĩnh vực game, với kế hoạch giới thiệu các tựa game ngắn gọn để người dùng có thể trải nghiệm trong vài phút. Đây rõ ràng là một phần trong chiến lược mở rộng của công ty tại thị trường game đang bùng nổ.
ByteDance bắt đầu thử nghiệm game tại Việt Nam
Tuy nhiên, theo nguồn tin từ SCMP, kế hoạch của ByteDance đang dần phải “tém tém”. Wushuang Studio, một trong các nhà phát triển game thuộc quyền sở hữu của ByteDance tại Thượng Hải, đã phải đối mặt với việc sa thải lớn và tái cơ cấu nhân sự, điều này thể hiện rõ rệt sự suy giảm trong tham vọng phát triển game của công ty. Không chỉ Wushuang, mà ngay cả Jiangnan Studio ở Hàng Châu cũng không thoát khỏi tình trạng tương tự khi chịu ảnh hưởng từ chính sách cứng rắn của chính phủ đối với ngành công nghệ.
Đến tháng 7 năm 2022, tổng số game được chính phủ Trung Quốc phê duyệt vẫn ở mức rất thấp, chỉ là 172 tựa game, giảm mạnh so với 755 tựa game trong cùng kỳ năm trước. Đây là năm đầu tiên doanh thu toàn ngành game của Trung Quốc chứng kiến sự suy giảm kể từ khi bắt đầu thống kê vào năm 2008. Những yếu tố này không chỉ làm chùn chân ByteDance mà còn ảnh hưởng sâu sắc đến toàn bộ ngành công nghiệp game, một phần trong bức tranh lớn hơn của cuộc đàn áp công nghệ mà chính phủ Trung Quốc đang thực hiện.
Hiện tại, ByteDance vẫn giữ lại một lượng nhân sự đủ để duy trì các tựa game đã phát hành nhưng việc ra mắt những sản phẩm mới lại đang bị dồn vào ngõ cụt. Điều này cho thấy điểm yếu trong kế hoạch phát triển game của công ty, đồng thời cũng là bài học cho các doanh nghiệp khác khi tham gia vào một thị trường đầy biến động và thách thức như game.
Tình hình ngành game tại Trung Quốc bị ảnh hưởng nặng nề
ByteDance không chỉ đang tìm kiếm cơ hội để phát triển game mà còn nỗ lực để khẳng định vị thế trong ngành công nghiệp giải trí. Tuy nhiên, với các rào cản và chính sách hạn chế từ chính phủ, không biết công ty sẽ điều chỉnh chiến lược của mình ra sao trong tương lai. Rõ ràng, con đường phía trước không hề đơn giản và sẽ còn nhiều thử thách chờ đợi.
Nhìn chung, cuộc chiến công nghệ tại Trung Quốc đang diễn ra gay gắt và không gì có thể đảm bảo sự thành công của bất kỳ công ty nào trong lĩnh vực này. ByteDance cần một chiến lược linh hoạt và nhạy bén hơn bao giờ hết để có thể vượt qua những thách thức này và từng bước đi vào thị trường game đầy hứa hẹn.
Tổng kết lại, tham vọng phát triển game của ByteDance chưa thể thành hình trong bối cảnh hiện tại. Dù công ty vẫn có thể duy trì các tựa game đã phát hành, doanh nghiệp cần đưa ra những điều chỉnh cần thiết để thích ứng với môi trường đầy biến động này. Đó là điều mà không chỉ ByteDance mà tất cả các công ty công nghệ cần lưu ý nếu muốn tồn tại và phát triển thành công trên thị trường.
Để cập nhật thêm các thông tin liên quan đến ngành game và công nghệ, hãy truy cập vào website “badlanders.vn” để không bỏ lỡ bất kỳ tin tức thú vị nào!
Để lại một bình luận