Được game thủ ủng hộ nhiệt tình, Capcom tuyên bố sẽ ưu tiên nền tảng PC thay cho console

Capcom PC Games

Cuộc khủng hoảng đại dịch đã gây ra nhiều thách thức cho các hãng game, nhưng đối với Capcom, sự ủng hộ mạnh mẽ từ cộng đồng game thủ PC đã tạo ra động lực lớn để hãng này định hình lại chiến lược phát triển của mình. Giám đốc điều hành Haruhiro Tsujimoto đã công bố kế hoạch đầy triển vọng, trong đó Capcom sẽ chú trọng hơn vào mảng game PC, với kỳ vọng doanh số bán hàng trong năm 2022 và 2023 sẽ đạt 50% cho cả hai mảng game PC và console.

Capcom PC GamesCapcom PC Games

Thực tế cho thấy, game thủ PC đã tạo ra một nguồn doanh thu khổng lồ cho Capcom, đặc biệt trong bối cảnh doanh số các tựa game trở nên khác biệt rõ rệt giữa các nền tảng. Series Resident Evil, một trong những sản phẩm chủ lực của Capcom, đã trở thành tựa game đầu tiên của hãng đạt được 100 triệu bản được bán ra. Các tựa game nổi bật khác như Monster Hunter World, Resident Evil 7 và Monster Hunter World: Iceborne đều ghi nhận doanh số cực kỳ ấn tượng với hàng triệu bản được tiêu thụ. Cần lưu ý rằng, mặc dù đây là doanh số trên nhiều nền tảng, nhưng phần lớn doanh thu đến từ thị trường PC.

Theo bản báo cáo tài chính mới nhất của Capcom, tính tới tháng 7 năm 2021, doanh thu đạt được là 95.3 tỷ Yên (khoảng 859.6 triệu USD), tăng 16.8% so với cùng kỳ năm trước. Thực tế cũng chỉ ra rằng, doanh thu từ bán máy game thùng đã giảm tới 18.4% do các ảnh hưởng của đại dịch, trong khi thu nhập hoạt động giảm mạnh đến 87.7%. Dù gặp khó khăn ở một số phân khúc, lĩnh vực video game của Capcom vẫn vươn lên mạnh mẽ, bù đắp cho các khoản giảm ở các mảng khác, nâng tổng doanh thu lên 691.3 triệu USD và tăng thu nhập hoạt động lên 340.2 triệu USD, đánh dấu sự phục hồi ngoạn mục.

Động Lực Từ Cộng Đồng Game Thủ PC

Sự ủng hộ mạnh mẽ từ game thủ PC chính là một trong những lý do chính giúp Capcom đứng vững trong giai đoạn khủng hoảng. Các tựa game đình đám không chỉ thu hút được sự chú ý từ game thủ mà còn mang lại doanh thu đáng kể cho hãng. Đặc biệt, thông tin rò rỉ dữ liệu hồi đầu năm 2021 chỉ ra rằng, phiên bản PC của Monster Hunter World thực sự đã tiêu thụ nhiều hơn phiên bản trên PS4 ở thị trường ngoài Nhật Bản, một minh chứng cho sức mạnh của thị trường game PC.

Sự chuyển mình này của Capcom không chỉ là một quyết định chiến lược, mà còn thể hiện sự cầu thị và sự nhạy bén trong việc nắm bắt xu hướng và nhu cầu thị trường. Với việc dự báo rằng doanh số PC và console có thể chia đều trong thời gian tới, Capcom đang tái khẳng định vị thế của mình với các tựa game mang tính cạnh tranh cao trên cả hai nền tảng.

Kết Luận

Chìa khóa để thành công trong ngành công nghiệp game nằm ở khả năng thích ứng và phát triển theo đúng nhu cầu của thị trường. Quyết định của Capcom tập trung vào mảng game PC không chỉ là một bước đi hợp lý mà còn là một tín hiệu tốt cho các game thủ đang tìm kiếm những trải nghiệm chơi game phong phú và chất lượng. Với sự ủng hộ từ cộng đồng game thủ, Capcom có khả năng phát triển mạnh mẽ hơn nữa trong tương lai.

Mời bạn tiếp tục cập nhật các thông tin mới nhất về game và công nghệ tại badlanders.vn!

Bình luận

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *