Danh mục: BADLANDERS.VN

  • Chơi game thì uống trà đá, cà phê hay nước ngọt

    Chơi game thì uống trà đá, cà phê hay nước ngọt

    Khi bạn ngồi hàng giờ bên máy tính hay điện thoại để chiến đấu trong thế giới game, lựa chọn thức uống phù hợp không chỉ giúp bạn giải khát mà còn ảnh hưởng đến hiệu suất và trải nghiệm chơi game của bạn. Trong bài viết này, chúng ta sẽ cùng tìm hiểu về ba loại thức uống phổ biến: trà đá, cà phê, và nước ngọt, và xem loại nào thực sự là sự lựa chọn tối ưu cho các game thủ.

    Trà đá - lựa chọn yêu thích của nhiều game thủTrà đá – lựa chọn yêu thích của nhiều game thủ
    Trà đá không chỉ là một thức uống thanh mát mà còn đem lại nhiều lợi ích cho sức khỏe. Với cá nhân tôi, trà đá là lựa chọn hàng đầu, bởi nó vừa rẻ, vừa dễ uống, vừa không có đường hay hóa chất độc hại. Ngoài việc giải khát, trà đá còn giúp tỉnh táo và duy trì sự tỉnh táo trong những trận đấu căng thẳng. Một ly trà đá mát lạnh vào buổi sáng không chỉ giúp bạn khởi động ngày mới mà còn nâng cao hiệu suất chiến game rất hiệu quả.

    Nước ngọt - sự kết hợp hoàn hảo cho món ăn vặtNước ngọt – sự kết hợp hoàn hảo cho món ăn vặt
    Nước ngọt, với hương vị ngọt ngào và sảng khoái, thường là lựa chọn quen thuộc khi bạn muốn thưởng thức một bữa ăn nhẹ bên quán net. Tuy nhiên, việc tiêu thụ nước ngọt cần được kiểm soát kỹ lưỡng, vì nếu lạm dụng, nó có thể ảnh hưởng xấu đến sức khỏe. Thỉnh thoảng thưởng thức một ly nước ngọt ngon lành trong những buổi chơi game dài có thể mang lại cảm giác tuyệt vời, đặc biệt khi kết hợp với mì trứng hay những món ăn vặt yêu thích khác. Hãy tự thưởng cho bản thân vào dịp cuối tuần với một ly nước ngọt và cùng chiến đấu trong game nhé!

    Cà phê - nguồn năng lượng cho sự tập trung cao độCà phê – nguồn năng lượng cho sự tập trung cao độ
    Cuối cùng, cà phê là lựa chọn lý tưởng cho những game thủ cần sự tập trung và tỉnh táo. Với tác dụng kích thích thần kinh, cà phê giúp bạn duy trì sự tập trung trong các trận chiến khắc nghiệt hoặc khi phải đối đầu với đối thủ khó nhằn. Nếu bạn là người thường xuyên tham gia các trận 5v5, món đồ uống này sẽ như một “liều thuốc tăng lực” giúp nâng cao khả năng phản xạ và đưa ra các quyết định chính xác trong game. Đối với tôi, một ly cà phê đã trở thành một phần không thể thiếu trong cuộc sống, dù là khi chơi game hay không.

    Kết luận lại, cả ba loại thức uống trên đều có những ưu điểm và nhược điểm riêng. Tuy nhiên, nếu tôi phải chọn lựa, trà đá vẫn là thức uống yêu thích nhất của tôi nhờ vào mức độ phổ biến, tính thân thiện với sức khỏe và khả năng giúp duy trì sự tỉnh táo.

    Bạn nghĩ sao về ba loại thức uống này? Đâu là thức uống bạn thích nhất để tăng cường hiệu suất trong các trận đấu game? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới bài viết này để cùng trò chuyện nhé!

  • Chỉ vì bị che mất bờ mông gợi cảm mà Skullgirls ăn bom review không thương tiếc

    Chỉ vì bị che mất bờ mông gợi cảm mà Skullgirls ăn bom review không thương tiếc

    Skullgirls, tựa game đối kháng anime 2D nổi tiếng từ năm 2012, đang trải qua một làn sóng phản đối mạnh mẽ từ cộng đồng game thủ sau khi phát hành bản cập nhật thay đổi trang phục của một số nữ võ sĩ. Những thay đổi này không chỉ điều chỉnh thiết kế trang phục mà còn xóa bỏ các biểu tượng lịch sử gây tranh cãi. Điều này đã dẫn đến một cơn bão review tiêu cực trên Steam, khiến fan hâm mộ bức xúc vì cảm giác rằng giá trị cốt lõi của trò chơi đang bị xô lệch.

    Trong một thông báo chính thức, đội ngũ phát triển đã cho biết rằng việc điều chỉnh này là một phần trong cập nhật nội dung toàn cầu nhằm tạo ra một môi trường chơi game tốt đẹp và tôn trọng hơn. Họ thừa nhận rằng một số biểu tượng có thể đã gây khó chịu cho người chơi và việc thay đổi trang phục của các nhân vật nữ là nhằm ngăn chặn những suy nghĩ không lành mạnh có thể nảy sinh từ những thiết kế trước đó.

    “Chúng tôi đã quyết định tinh chỉnh hình ảnh và nội dung trong game để đảm bảo rằng tất cả người chơi đều có thể cảm thấy thoải mái và tôn trọng khi tham gia trò chơi.” – Đội ngũ phát triển Skullgirls.

    Dù vậy, động thái này đã không nhận được sự đồng thuận từ phía game thủ. Hơn 600 đánh giá tiêu cực đã được đăng tải trên trang Steam của game, trong khi đó, Twitter nhanh chóng trở thành tâm điểm bùng nổ tranh cãi khi nhiều người thể hiện sự không hài lòng với các thay đổi trong thiết kế nhân vật.

    Thay đổi trang phục: Cần thiết hay thái quá?

    Bản cập nhật này đã gây ra rất nhiều tranh luận về tính nghệ thuật và tự do sáng tạo trong thế giới game. Nguyên nhân chính khiến nhà phát triển đưa ra quyết định này đến từ việc họ lo ngại rằng những trang phục hở hang có thể gây ra những vấn đề nhạy cảm, ảnh hưởng đến trải nghiệm của người chơi. Những cảnh quay mang tính chất BDSM trước đây đã bị sửa đổi để giảm tính gây tranh cãi.

    Chẳng hạn, trong một cảnh trong chế độ chơi theo cốt truyện, hình ảnh của một nhân vật từng bị bịt mắt đã được thay đổi, và các yếu tố phản cảm đã được giảm bớt. Điều này cho thấy một bước chuyển mình trong việc điều chỉnh nội dung nhằm đáp ứng nhu cầu của một cộng đồng game thủ đang ngày càng nhạy cảm với những vấn đề xã hội.

    thay đổi trong Skullgirlsthay đổi trong Skullgirls

    Phản hồi từ cộng đồng game thủ

    Nhiều game thủ đã chỉ trích các thay đổi này không chỉ đi ngược lại với giá trị nghệ thuật mà còn làm mất đi phần nào sự hấp dẫn của trò chơi. Nhiều ý kiến cho rằng việc giảm bớt tính khiêu gợi không chỉ làm giảm sức hút của nhân vật mà còn khiến cho nội dung game trở nên kém phong phú hơn. Một số người thậm chí còn nhấn mạnh rằng họ sẽ không tiếp tục ủng hộ game nếu những thay đổi này không được xem xét lại.

    Nhà phát triển đã ghi nhận những phản hồi tiêu cực này, nhưng họ cũng khẳng định rằng mọi quyết định đều đã được bàn bạc cẩn thận với đội ngũ nhân viên. Họ không có kế hoạch thay đổi lại những thay đổi đã được thực hiện và mong muốn tìm kiếm một cách tiếp cận tốt hơn cho cả đội ngũ phát triển cũng như cộng đồng người chơi.

    Kết luận

    Cuộc tranh luận xoay quanh cập nhật của Skullgirls đã mở ra những vấn đề lớn hơn về quyền tự do sáng tạo và trách nhiệm của các nhà phát triển game trong việc đối mặt với thị hiếu của người chơi. Liệu rằng các thay đổi này thực sự cần thiết để bảo vệ cộng đồng hay chỉ đơn giản là một quyết định dựa trên những lo ngại không cần thiết? Game thủ vẫn đang chờ đợi những câu trả lời từ phía nhà phát triển.

    Nếu bạn muốn theo dõi thêm thông tin về các tựa game khác đầy thú vị và những tin tức nóng hổi từ ngành công nghiệp game, đừng quên truy cập vào badlanders.vn để khám phá môi trường giải trí đa dạng và phong phú!

  • Mùa dịch quá rảnh rỗi, game thủ dành 400 giờ để ráp mô hình thế giới GTA V siêu chính xác

    Mùa dịch quá rảnh rỗi, game thủ dành 400 giờ để ráp mô hình thế giới GTA V siêu chính xác

    Trong bối cảnh dịch bệnh COVID-19 đã làm thay đổi thói quen sống của hàng triệu người, Dom Riccobene, một nhà thiết kế sản phẩm, đã biến khoảnh khắc tĩnh lặng này thành cơ hội sáng tạo tuyệt vời. Thay vì chỉ đơn thuần là ở nhà, anh quyết định theo đuổi đam mê của mình với tựa game GTA V và xây dựng mô hình bản đồ thế giới trong trò chơi này, một dự án tốn đại hơn 400 giờ đồng hồ.

    Dom đã dành thời gian để tích lũy dữ liệu từ việc khám phá thế giới ảo của GTA V, đã từ lâu là niềm vui của anh. Đối với Dom, trò chơi này không chỉ là một cách để giải trí mà còn là một nguồn cảm hứng tuyệt vời cho nghề nghiệp của anh.

    Quy Trình Tạo Dựng Mô Hình

    Việc tạo ra mô hình bản đồ không chỉ đơn giản là ngồi vào máy tính và bắt đầu thiết kế. Dom đã sử dụng một phần mềm đặc biệt với khả năng quét và thu thập các tọa độ trong bán kính từ 500 đến 1.000 mét xung quanh người chơi. Mỗi lần nhấn phím nóng, anh có thể thu thập tới 1.000.000 điểm tọa độ. Tuy nhiên, việc thu thập dữ liệu chẳng phải là một công việc dễ dàng. Dom đã tốn khoảng 100 giờ đi lang thang khắp GTA V để quét địa hình thủ công, tạo nên một kho dữ liệu phong phú cho dự án của mình.

    Mô hình bản đồ GTA VMô hình bản đồ GTA V

    Thách Thức Kỹ Thuật

    Khi đã thu thập đủ dữ liệu, thách thức lớn nhất xuất hiện: làm thế nào để hợp nhất hàng triệu tọa độ này và tạo nên một bản đồ hoàn chỉnh. Anh phải sử dụng phần mềm để xử lý dữ liệu và một máy in 3D chính xác, in từng ô vuông trên bản đồ. Quá trình in các ô này cũng không hề đơn giản; trong khi các ô đơn giản có thể mất khoảng 1 giờ để in, những ô phức tạp hơn như đất đồi núi hoặc kiến trúc xây dựng có thể tốn tới 12 giờ. Mỗi ô như vậy sử dụng 800MB dữ liệu, vì vậy sự chính xác là điều tối cần thiết, tránh những sai sót có thể khiến các ô không khít chặt với nhau.

    Quá trình in 3D bản đồ GTA VQuá trình in 3D bản đồ GTA V

    Tổng Thời Gian Thực Hiện

    Tổng cộng, thời gian để hoàn thành toàn bộ dự án bao gồm cả việc in 3D lên đến khoảng 125 giờ và tổng thời gian cho tất cả công đoạn rơi vào khoảng 400 giờ trong suốt một năm. Dom chia sẻ rằng, đây là một trong những dự án thú vị và đầy thử thách kỹ thuật nhất mà anh từng thực hiện. Sau khi hoàn thành mô hình của GTA V, anh đã có kế hoạch tiếp tục với bản đồ của tựa game nổi tiếng Red Dead Redemption 2. Dự kiến, anh sẽ dành khoảng 200 tiếng cho dự án này và hy vọng tạo ra một bản đồ ấn tượng không kém.

    Kết Luận

    Dự án của Dom Riccobene không chỉ là một minh chứng cho sự sáng tạo trong thời kỳ khó khăn mà còn là một bài học về đam mê và kiên nhẫn. Những hình ảnh sống động từ bản đồ thế giới trong GTA V chắc chắn sẽ mang lại cho người xem nhiều trải nghiệm thú vị. Đối với các tín đồ game, sự đầu tư công sức và tài năng như vậy là điều đáng quý. Nếu bạn quan tâm đến những thông tin độc đáo và hấp dẫn hơn về thế giới game, hãy ghé thăm trang web “badlanders.vn” để không bỏ lỡ bất kỳ tin tức nào!

  • Tổng hợp đánh giá Diablo II: Resurrected – Bình mới rượu cũ

    Tổng hợp đánh giá Diablo II: Resurrected – Bình mới rượu cũ

    Diablo II: Resurrected, tựa game hành động nhập vai nổi tiếng của Blizzard Entertainment, đã trở lại với một phiên bản remaster đầy ấn tượng. Được phát triển bởi Blizzard và Vicarious Visions, tựa game này không chỉ là một hồi ức sống động về bản gốc mà còn mang đến nhiều cải tiến đáng giá, phù hợp với thế hệ game thủ hiện tại. Trong bài viết này, chúng ta sẽ cùng khám phá những tính năng nổi bật, đánh giá từ các trang game lớn, cũng như những gì mà Diablo II: Resurrected mang lại cho người chơi.

    Diablo II: ResurrectedDiablo II: Resurrected

    Phiên Bản Remaster Đầy Ấn Tượng

    Diablo II: Resurrected không chỉ đơn thuần là một phiên bản nâng cấp đồ họa, mà còn là một cách tái hiện lại những ký ức tuyệt vời của những game thủ từng gắn bó với phiên bản gốc. Tựa game vẫn giữ nguyên cốt truyện và các yếu tố gameplay của bản gốc, nhưng với đồ họa được nâng cấp đáng kể, hỗ trợ độ phân giải 4K, âm thanh vòm Dolby 7.1, mang đến trải nghiệm tinh tế và sống động hơn cho người chơi.

    Bối cảnh của trò chơi tiếp tục diễn ra ngay sau các sự kiện của phần đầu, người chơi sẽ kiểm tra khả năng của một anh hùng mới trong cuộc chiến chống lại sự quay trở lại của Diablo. Với 5 chương trải dài qua nhiều khu vực đa dạng, game thủ sẽ có vô số thử thách để vượt qua, cùng với cơ hội mở khóa các nhân vật mới.

    Đánh Giá Từ Các Trang Game Nổi Tiếng

    Game Informer – “Hiện thực hóa những ký ức ngày xưa” – 88

    Game InformerGame Informer

    Theo Game Informer, Diablo II: Resurrected thực sự thể hiện tại sao Diablo II lại được xem là chuẩn mực cho các tựa game hành động nhập vai hiện đại. Dù không có nhiều cập nhật nội dung so với mô hình game dịch vụ hiện tại, tựa game vẫn chiếm trọn tình cảm của người chơi, dù là những ai đã từng trải nghiệm hay những người mới vào game.

    PC Gamer – “Diablo II: Resurrected đã đem đến rất nhiều điều mới mẻ” – 80

    PC GamerPC Gamer

    Theo nhận xét của PC Gamer, trò chơi đã đem đến những cải tiến đáng kể về đồ họa và hiệu năng, giúp người chơi dễ dàng chinh phục thế giới của Diablo mà không gặp phải rắc rối. Dù là những game thủ kỳ cựu hay những người mới bắt đầu, tất cả đều sẽ được trải nghiệm những cảm xúc đặc biệt mà game mang lại.

    PCGamesN – “Một phiên bản remaster tuyệt đẹp” – 80

    PCGamesNPCGamesN

    Mặc dù không phải là một tựa game hoàn hảo, PCGamesN đánh giá rằng Diablo II: Resurrected vẫn mang lại những trải nghiệm vô cùng đáng giá cho game thủ. Một số tính năng mới giúp cải thiện gameplay, nhưng xét về tổng thể, tựa game vẫn mang đậm dấu ấn của phiên bản gốc.

    GameSpot – “Một mớ xương cốt cũ mèm” – 70

    GameSpotGameSpot

    GameSpot chỉ ra rằng dù Blizzard đã làm tốt công việc nâng cấp đồ họa, tựa game vẫn tồn tại một số vấn đề cũ kỹ. Mặc dù dành cho những ai chưa từng chơi bản gốc, bạn sẽ có trải nghiệm đầy thú vị, nhưng những game thủ kỳ cựu có thể sẽ thấy sự thiếu vắng các đổi mới.

    IGN – “Bình đẹp, nhưng rượu không còn thơm như ngày trước” – 70

    IGNIGN

    Nhận xét từ IGN cho thấy rằng Diablo II: Resurrected giữ vững được thương hiệu của bản gốc với những cải tiến đồ họa, nhưng một số điểm mạnh cũng đã không còn phù hợp. Những ai mong mỏi tìm lại cảm giác xưa sẽ có trải nghiệm thú vị, nhưng nó chỉ dừng lại ở mức tốt chứ chưa xuất sắc.

    Diablo II RemasterDiablo II Remaster

    Kết Luận

    Tổng quan, Diablo II: Resurrected là một phiên bản remaster thành công với đồ họa nâng cấp, giữ vững tinh thần của bản gốc và mang lại trải nghiệm tốt cho game thủ. Tuy nhiên, chính những yếu tố cổ điển của gameplay cũng có thể khiến một số người chơi thấy thiếu thú vị.

    Nếu bạn là một fan của dòng game hành động nhập vai và chưa từng trải nghiệm phiên bản gốc, đừng bỏ lỡ cơ hội này. Tựa game xứng đáng góp mặt trong bộ sưu tập của bạn.

    Hãy theo dõi website của chúng tôi tại badlanders.vn để cập nhật thêm nhiều thông tin và đánh giá game mới nhất!

  • Ông trùm game tuổi thơ Bowser “hóa” Lego siêu ngầu, khạc được cả hỏa cầu

    Ông trùm game tuổi thơ Bowser “hóa” Lego siêu ngầu, khạc được cả hỏa cầu

    Nếu bạn là một tín đồ của Lego và yêu thích thế giới màu sắc của trò chơi Mario, phiên bản Lego có tên “The Mighty Bowser” với số lượng mảnh ghép lên tới 2807 sẽ là món đồ không thể bỏ qua. Với mức giá 270 đô la, đây chính là bộ Lego chủ đề Super Mario lớn nhất từ trước đến nay.

    Bộ Lego Super Bowser nổi bật với chiều cao 32cm (khoảng 12,5 inch), vượt trội hơn hẳn so với các bộ Lego Mario khác. Các bộ phận như miệng, tay, chân, đuôi, đầu và cổ của Bowser đều có thể di chuyển linh hoạt, tạo nên trải nghiệm vui vẻ cho người chơi. Đặc biệt, khi bạn mở miệng của Bowser một cách đủ lớn, bộ Lego này sẽ kích hoạt khả năng bắn quả cầu lửa độc đáo của trùm cuối.

    Super Bowser legoSuper Bowser lego

    Ngoài ra, phần thiết kế của Lego Super Bowser còn gồm các nút bấm được bố trí ở sau lưng, cho phép đầu của Bowser có thể quay sang trái và phải tùy ý. Không chỉ dừng lại ở đó, chân của Super Bowser cũng được chế tạo thông minh đến mức khi bạn nhấc nó lên, hai chân sẽ tự động khép lại, mang đến cảm giác như Bowser đang tạo một cú nhảy đầy mạnh mẽ.

    Super Bowser legoSuper Bowser lego

    Bộ Lego Super Bowser sẽ chính thức ra mắt vào ngày 1/10 với mức giá là 270 đô la, hứa hẹn sẽ là một sản phẩm hot trong mùa đông này.

    Tóm tắt các tính năng nổi bật:

    • Xuất hiện phiên bản Lego “The Mighty Bowser” với 2807 mảnh ghép.
    • Chiều cao 32cm, cao hơn nhiều so với các bộ Lego Mario khác.
    • Các bộ phận như miệng, tay, chân, đuôi, đầu và cổ đều có thể di chuyển linh hoạt.
    • Mở miệng Bowser đủ lớn sẽ kích hoạt khả năng bắn quả cầu lửa độc đáo.
    • Bộ Lego Super Bowser chính thức ra mắt vào ngày 1/10 với giá 270 đô la.

    Khám Phá Thêm Các Bộ Hình Nền Đặc Sắc Về Mario Tại badlanders.vn Để Không Bỏ Lỡ Những Cập Nhật Thú Vị!

  • Game mô phỏng “thợ hồ cao cấp” Cities: Skylines 2 tung trailer siêu đẹp, hứa hẹn ra mắt năm 2023

    Game mô phỏng “thợ hồ cao cấp” Cities: Skylines 2 tung trailer siêu đẹp, hứa hẹn ra mắt năm 2023

    Paradox Interactive và Colossal Order vừa chính thức công bố phần tiếp theo của tựa game đáng chú ý trong thể loại xây dựng thành phố, Cities: Skylines, một tựa game đã ghi dấu ấn mạnh mẽ từ năm 2015. Cities: Skylines 2 hứa hẹn mang đến những trải nghiệm mới mẻ và độc đáo, đưa người chơi vào một cuộc hành trình xây dựng và phát triển đô thị chưa từng có. Mặc dù thông tin chi tiết còn hạn chế, chúng ta có thể kỳ vọng vào những điều bất ngờ trong năm 2023 này.

    Cities: Skylines 2Cities: Skylines 2

    Một Thế Giới Xây Dựng Không Giới Hạn

    Cities: Skylines 2 không chỉ đơn thuần là một trò chơi xây dựng thành phố, mà còn là một mô phỏng cuộc sống đô thị đầy tính chi tiết và chân thực. Người chơi sẽ có cơ hội tạo dựng những thành phố hoàn hảo theo tưởng tượng của mình, từ những ngôi làng nhỏ đến các đô thị nhộn nhịp và phức tạp. Mọi khía cạnh từ hộ gia đình, nền kinh tế cho đến hệ thống giao thông đều được mô phỏng một cách tinh tế, giúp người chơi cảm nhận sâu sắc sự phát triển của thành phố mình tạo ra.

    Nền tảng gameplay dường như hướng đến việc khuyến khích sự sáng tạo và phân tích chiến lược, giúp người chơi không chỉ thoải mái thiết kế mà còn phải chú ý đến các yếu tố như việc giải quyết vấn đề giao thông, cung cấp dịch vụ công cộng và cân bằng ngân sách.

    Thông Tin Về Ngày Ra Mắt và Dự Kiến

    Dù hiện tại chưa có thông tin cụ thể về ngày phát hành, Paradox Interactive đã xác nhận rằng Cities: Skylines 2 sẽ ra mắt trong năm 2023. Điều này mang lại cho người hâm mộ niềm phấn khích tột độ, khi mà trailer đầu tiên đã cho thấy nhiều tính năng mới và cải tiến đã được cập nhật so với phiên bản trước.

    Thời điểm này, bạn cũng có thể tìm hiểu thêm thông tin và các cập nhật thường xuyên về trò chơi thông qua trang web chính thức của Cities: Skylines 2. Đây sẽ là nguồn tài nguyên quý giá giúp bạn không bỏ lỡ bất kỳ tin tức nào về trò chơi.

    Tóm tắt thông tin chính

    • Giới thiệu: Paradox Interactive và Colossal Order công bố phần tiếp theo của Cities: Skylines.
    • Nội dung: Cities: Skylines 2 sẽ có trải nghiệm mở rộng và chi tiết hơn trong việc xây dựng và phát triển đô thị so với phiên bản trước.
    • Ngày phát hành: Dự kiến ra mắt trong năm 2023, nhưng chưa có thông tin cụ thể.

    Bằng những điểm nổi bật và tính năng mới, Cities: Skylines 2 đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng game thủ yêu thích thể loại xây dựng thành phố. Hãy cùng theo dõi và khám phá thêm nhiều thông tin về trò chơi này trong những bài viết sắp tới trên badlanders.vn. Chúng tôi sẽ cập nhật liên tục để bạn không bỏ lỡ bất kỳ tin tức nào!

  • Sốc, tác giả One Piece yêu cầu ChatGPT nghĩ ý tưởng cho chương mới và cái kết siêu cuốn

    Sốc, tác giả One Piece yêu cầu ChatGPT nghĩ ý tưởng cho chương mới và cái kết siêu cuốn

    Gần đây, một tin tức thú vị từ thế giới One Piece đã thu hút sự chú ý của cộng đồng fan hâm mộ, khi tác giả Eiichiro Oda quyết định thử nghiệm một cách tiếp cận mới để tạo ra nội dung cho bộ truyện nổi tiếng của mình. Cụ thể, Oda đã yêu cầu ChatGPT, một phần mềm trí tuệ nhân tạo (AI) đang được nhiều người biết đến, viết cốt truyện cho chương tiếp theo của One Piece. Điều này không chỉ cho thấy sự sáng tạo mà còn phản ánh xu hướng ngày càng gia tăng của công nghệ AI trong lĩnh vực văn học.

    Vào tuần trước, tài khoản Twitter chính thức của nhân viên One Piece đã đăng tải một đoạn video cho thấy những gì xảy ra khi Oda hỏi ChatGPT về một ý tưởng mới cho bộ truyện. Với câu hỏi: “Bạn có thể nghĩ ra một câu chuyện thú vị không?”, ChatGPT đã đưa ra một tình huống bất ngờ mà nhân vật Nico Robin cần phải đối đầu với một kẻ thù mới: King of Shadows.

    King of Shadows không chỉ đơn thuần là một ác nhân mà còn được trang bị khả năng điều khiển những cái bóng mà hắn tạo ra nhờ vào sức mạnh từ trái ác quỷ. Hắn đã bắt cóc Chopper, khiến cho nhóm mũ rơm rơi vào tình thế khó khăn. Tuy nhiên, trong lúc nguy cấp, Nico Robin đã nhớ đến mối liên hệ với một bộ tộc bóng tối huyền thoại, từ đó tìm kiếm sự trợ giúp để đánh bại King of Shadows và cứu Chopper.

    Câu chuyện One Piece với ChatGPTCâu chuyện One Piece với ChatGPT

    Sau khi đọc câu chuyện đầu tiên, Oda đã có một phản hồi thú vị. Anh cho rằng cốt truyện mà ChatGPT tạo ra thật sự rất “chán” và yêu cầu AI này phải cố gắng hơn. Trong lần này, ChatGPT đã không phụ lòng Oda khi đưa ra một câu chuyện mới mẻ, trong đó băng mũ rơm sẽ hỗ trợ những người ngoài hành tinh chống lại một phù thủy độc ác và cố gắng khôi phục lại hành tinh quê hương của họ. Oda đã rất hào hứng với ý tưởng này và khẳng định rằng đây chính là hướng đi mới cho chương tiếp theo của One Piece.

    Đây không chỉ là một minh chứng cho sự sáng tạo và sự đa dạng trong việc phát triển nội dung mà còn phản ánh cách mà công nghệ AI có thể hỗ trợ cho các nghệ sĩ trong việc tìm kiếm ý tưởng mới. Việc Oda sử dụng ChatGPT như một công cụ sáng tạo cho thấy ông luôn sẵn sàng thử thách bản thân và tìm kiếm những phương pháp mới mẻ để phát triển câu chuyện của mình.

    Tóm tắt nội dung thú vị:

    • Tác giả Eiichiro Oda yêu cầu ChatGPT viết cốt truyện mới cho One Piece.
    • Kẻ thù mới, King of Shadows, có khả năng điều khiển bóng tối.
    • Nico Robin nhớ đến bộ tộc bóng tối để giúp nhóm mũ rơm cứu Chopper.
    • Oda phản hồi câu chuyện đầu tiên là “chán” và yêu cầu viết lại.
    • ChatGPT cung cấp cốt truyện về băng mũ rơm giúp người ngoài hành tinh đánh giá phù thủy độc ác.
    • Oda đã rất hào hứng với cốt truyện này và chọn nó cho chương mới.

    Việc áp dụng công nghệ AI trong sáng tác không ngừng đưa ra những thách thức và cơ hội mới cho các tác giả. One Piece, dưới sự dẫn dắt của Eiichiro Oda, đang tiếp tục chứng minh rằng nó không chỉ là một bộ truyện tranh thông thường mà còn là nơi mà sự sáng tạo và công nghệ hòa quyện với nhau để mang đến những câu chuyện hấp dẫn hơn cho độc giả.

    Hãy theo dõi badlanders.vn để cập nhật thêm nhiều thông tin mới mẻ và thú vị khác trong thế giới game và công nghệ!

  • Final Fantasy 7 Remake trên PC lỗi tè le có thể là bản Debug, không phải chính thức

    Final Fantasy 7 Remake trên PC lỗi tè le có thể là bản Debug, không phải chính thức

    Final Fantasy 7 Remake, một trong những tựa game được mong đợi nhất trong năm 2021, cuối cùng đã xuất hiện trên nền tảng PC thông qua Epic Games Store sau một thời gian dài chờ đợi. Tuy nhiên, niềm vui của game thủ đã nhanh chóng bị thay thế bằng sự thất vọng khi trò chơi gặp phải rất nhiều vấn đề kỹ thuật nghiêm trọng.

    Final Fantasy 7 lỗiFinal Fantasy 7 lỗi

    Ngay từ ngày ra mắt, không ít người dùng đã phàn nàn về hiệu năng không ổn định của game. Nhiều game thủ trải qua những giây phút khó chịu với hiện tượng giật lag, giảm FPS, cũng như thiếu đi các tùy chọn đồ họa cơ bản như khả năng khử răng cưa. Điều này đã khiến cho trải nghiệm chơi game trở nên tồi tệ, và không ít ý kiến đánh giá tiêu cực đã được đưa ra.

    Alex Battaglia, một trong những nhà phê bình nổi tiếng đến từ Digital Foundry, đã không ngần ngại gọi Final Fantasy 7 Remake là “tựa game AAA tệ nhất trên PC” mà ông từng trải nghiệm. Chưa dừng lại ở đó, Alex còn chia sẻ rằng mặc dù sử dụng card đồ họa RTX 3090 và CPU 10900k, trải nghiệm vẫn rất tồi tệ với thiết lập 1080p. Ông nhấn mạnh rằng hiệu ứng hình ảnh mượt mà là yếu tố quan trọng trong việc kể chuyện của game, và bản port trên PC đã làm giảm đi đáng kể điều đó.

    “Chúng tôi đã kiểm tra những clip mà Alex gửi và đúng là, bản port PC của FFVII Remake thật sự tệ. Ông ấy quay lại với cấu hình RTX 3090 + 10900k ở độ phân giải chỉ 1080p, và mọi thứ thật sự rất hỗn loạn.” – Lời bình luận từ John Linneman.

    Không chỉ dừng lại ở hiệu suất kém, các modder cũng đã tiến hành điều tra thêm và phát hiện ra rằng bản Final Fantasy 7 Remake trên PC dường như không phải là phiên bản cuối cùng. Theo thông tin mà họ tìm thấy từ các file game, đây có thể là một “bản Debug” thay vì bản phát hành chính thức. Cụ thể, các file cho thấy chữ “PPBC_Development” thay vì “PPBC_Shipping”, điều này cho thấy rõ ràng rằng đây chưa phải là phiên bản đã được hoàn thiện và sẵn sàng cho người chơi.

    Tóm tắt:

    • Final Fantasy 7 Remake trên PC gặp phải nhiều vấn đề nghiêm trọng như giật lag, giảm FPS, và thiếu tùy chọn đồ họa.
    • Bản game bị nghi ngờ là phiên bản Debug thay vì bản phát hành chính thức, với các file “PPBC_Development” xuất hiện thay vì “PPBC_Shipping”.

    Trước tình trạng hiện tại, người chơi đã cảm thấy không chỉ thất vọng về chất lượng sản phẩm mà còn đặt ra câu hỏi lớn về việc Square Enix đã thiếu sót điều gì trong quá trình phát triển bản port này. Đây thực sự là một cú sốc lớn cho những ai đã kỳ vọng vào một trải nghiệm tuyệt vời từ một trò chơi kinh điển như Final Fantasy 7 Remake.

    Để biết thêm thông tin chi tiết và những bản tin mới nhất về game, hãy theo dõi chúng tôi tại badlanders.vn.

  • Chuyện lạ đó đây: Đến cả sếp tổng của Elden Ring cũng chả biết và sẽ chẳng muốn biết vì sao game lại thành công đến vậy

    Chuyện lạ đó đây: Đến cả sếp tổng của Elden Ring cũng chả biết và sẽ chẳng muốn biết vì sao game lại thành công đến vậy

    Idol yêu thích của nhiều game thủ thích ăn hành, Hidetaka Miyazaki – giám đốc của From Software và người đứng sau siêu phẩm Elden Ring – mới đây đã có những tiết lộ đáng chú ý về sự thành công của trò chơi nổi tiếng này. Tình cờ, ông cũng không rõ vì sao game của mình lại được đón nhận nồng nhiệt đến vậy.

    Hidetaka MiyazakiHidetaka Miyazaki

    Miyazaki chia sẻ rằng ông không quá chú trọng đến việc phân tích lý do thành công của tựa game. Dù Elden Ring đã thu về doanh thu khổng lồ hơn nhiều so với các sản phẩm trước của ông, ông vẫn không có câu trả lời chính xác cho câu hỏi tại sao lại như vậy. Điều này khiến ông không thể tái tạo thành công tương tự của Elden Ring một cách có chủ đích.

    Ông lập luận rằng việc quá chú tâm vào thành công có thể tự làm hại chính bản thân nhà phát triển trò chơi. “Tôi sẽ cố gắng không suy nghĩ về vấn đề này quá nhiều,” Miyazaki cho biết. Theo quan điểm của ông, nếu một tựa game thực sự tốt, thành công tự động sẽ đến. Chính vì thế, sếp tổng From Software tin rằng việc cố gắng lặp lại một thành công vĩ đại sẽ chỉ dẫn đến những áp lực không cần thiết và có thể làm giảm đi chất lượng của những tựa game sau này.

    Nhìn chung, điều mà Hidetaka Miyazaki muốn hướng đến là sáng tạo những trò chơi hay và chất lượng, không bị chi phối bởi cách mà thị trường đánh giá hay thậm chí là thành công của những sản phẩm trước đó. Ông tin rằng chỉ cần chăm sóc tốt cho trò chơi của mình, thương hiệu sẽ tự động phát triển.

    Việc Tạo Ra Những Tựa Game Chất Lượng

    Quan điểm của Miyazaki đem lại sự thấu hiểu cho nhiều nhà phát triển và game thủ. Việc sáng tạo và phát triển một trò chơi chất lượng không chỉ là một nhiệm vụ mà là một hành trình. Điều này cũng phản ánh quan niệm chung rằng, một tựa game tốt không chỉ cần thiết đến từ những chiến lược marketing mà cần phải được hỗ trợ bởi một thiết kế gameplay và cốt truyện hấp dẫn.

    Dù Elden Ring đã đạt được thành công tuyệt vời, kỳ vọng từ phía người hâm mộ dành cho Hidetaka Miyazaki vẫn rất cao. Ông muốn tiếp tục làm ra những sản phẩm chất lượng, và hơn hết, đó chính là lý do cuốn hút người chơi đến với những tựa game của ông.

    Kết Luận

    Hidetaka Miyazaki đã thể hiện rõ quan điểm của mình rằng sự thành công không nên được xem là mục đích cuối cùng khi phát triển một trò chơi. Thay vào đó, ông nhấn mạnh tầm quan trọng của chất lượng và sự chăm sóc mà những nhà phát triển dành cho sản phẩm của mình. Trên hết, những tựa game hay sẽ tự tìm đường đến thành công.

    Nếu bạn là một game thủ yêu thích những hoạt động khám phá, học hỏi về game, hãy nhớ theo dõi những bài viết mới nhất từ badlanders.vn để không bỏ lỡ những thông tin hữu ích về game mobile, PC và các hướng dẫn hấp dẫn khác!

  • Giải eSport lớn nhất hành tinh TI10 của Dota 2 phải dời địa điểm do bị chính phủ Thụy Điển xem thường

    Giải eSport lớn nhất hành tinh TI10 của Dota 2 phải dời địa điểm do bị chính phủ Thụy Điển xem thường

    Giải The International (TI) của Dota 2 không chỉ là một sự kiện thể thao điện tử mà còn là một biểu tượng của sự cạnh tranh và tài năng trong ngành game toàn cầu. Với tổng giá trị giải thưởng vượt ngưỡng 40 triệu USD cho TI10, nhiều người hâm mộ đã háo hức chờ đợi để chứng kiến những trận đấu đỉnh cao. Tuy nhiên, một thông tin không mấy vui vẻ đã xuất hiện khi Liên đoàn Thể thao Thụy Điển từ chối công nhận giải đấu này. Vấn đề kéo theo từ quyết định này đã khiến ban tổ chức phải gấp rút tìm kiếm một địa điểm mới để đảm bảo các đội tuyển có thể tham gia tiệc chiến tranh điện tử năm nay.

    Cách đây khoảng hai tuần, Liên đoàn Thể thao Thụy Điển đã đưa ra quyết định không công nhận eSport trong hệ thống thể thao Việt Nam, đồng thời không xem TI10 như một sự kiện thể thao đỉnh cao. Kết quả là, các tuyển thủ tham gia giải đấu có thể không được đảm bảo nhập cảnh vào Thụy Điển do các hạn chế trong bối cảnh đại dịch COVID-19. Điều này sẽ tạo ra một cản trở lớn cho các đội tuyển Dota 2, khi không tất cả các thành viên của họ có thể tham gia.

    Trong nỗ lực nhằm khắc phục tình hình, Valve – công ty phát triển Dota 2 – đã khiếu nại trực tiếp lên Chính phủ Thụy Điển để yêu cầu giải quyết vấn đề. Thế nhưng, vào cuối cùng, điều đó dường như không mang lại kết quả như mong đợi. Theo thông tin từ Valve, với những thách thức chính trị hiện tại ở Thụy Điển, họ đã quyết định tìm kiếm các lựa chọn khác trong khu vực Châu Âu để tổ chức TI10.

    Dẫu vậy, cơ hội để TI10 diễn ra tại Stockholm vẫn chưa hoàn toàn khép lại. Trong một thông cáo báo chí, Valve khẳng định rằng công ty đang khá tự tin về khả năng tìm ra giải pháp và sẽ sớm công bố “kế hoạch B” cho sự kiện này.

    Lý do eSport chưa được công nhận tại Thụy Điển

    Việc Liên đoàn Thể thao Thụy Điển từ chối công nhận eSport phản ánh một xu hướng còn đang tranh cãi trên toàn cầu. Dù ngày càng có nhiều người chơi và quan tâm đến thể thao điện tử, nhưng nhiều tổ chức thể thao truyền thống vẫn chưa chấp nhận eSport như một phần của hệ thống thể thao chính thức. Điều này gây ra nhiều khó khăn cho các sự kiện lớn như TI10 khi không nhận được sự hỗ trợ cần thiết từ các cơ quan chức năng.

    Tình hình eSport ở Châu Âu

    Tại Châu Âu, sự phát triển của eSport đang diễn ra mạnh mẽ, với nhiều giải đấu lớn và sự tham gia của các thương hiệu nổi tiếng. Tuy nhiên, sự chấp thuận chính thức từ các liên đoàn thể thao vẫn là một vấn đề nhức nhối cần được quan tâm. Đây là thời điểm mà các bên liên quan cần ngồi lại đàm phán để đưa ra những quy định và hướng đi hợp lý nhằm thúc đẩy sự phát triển bền vững của ngành công nghiệp thể thao điện tử.

    Kết luận

    Với những khó khăn gần đây, TI10 vẫn đang đứng trước nhiều thách thức lớn. Để vượt qua sóng gió này, các bên liên quan cần có những hành động quyết liệt hơn trong việc thúc đẩy sự chấp nhận của eSport trong hệ thống thể thao toàn cầu. Hy vọng rằng, những thông tin sắp tới từ Valve sẽ mang đến tin vui cho người hâm mộ, đem lại một mùa giải TI10 thành công và trọn vẹn.

    Đừng quên truy cập badlanders.vn để cập nhật thêm nhiều thông tin thú vị về game và thể thao điện tử.