Danh mục: BADLANDERS.VN

  • Top 10 kỹ năng khiến game thủ phải khóc hận vì quá vô dụng

    Top 10 kỹ năng khiến game thủ phải khóc hận vì quá vô dụng

    Việc xây dựng cây kỹ năng (skill tree) trong game không chỉ là đặc trưng của thể loại nhập vai mà còn xuất hiện trong nhiều thể loại khác. Một cây kỹ năng được thiết kế hợp lý có thể giúp nhân vật chính trở nên mạnh mẽ hơn. Tuy nhiên, không phải game nào cũng thành công trong việc này. Có không ít kỹ năng được đưa vào game mà lại khiến người chơi cảm thấy lãng phí. Hãy cùng điểm qua 10 kỹ năng vô dụng nhất trong các trò chơi, khiến game thủ thực sự “tiền mất tật mang”.


    Cảnh báo: Có spoiler trong bài viết!


    V.A.N.S. – Fallout 4

    Hệ thống định vị V.A.N.S. trong Fallout 4Hệ thống định vị V.A.N.S. trong Fallout 4

    Khi sử dụng kỹ năng V.A.N.S. (Vault-Tec Assisted Navigational System), người chơi có thể thấy một đường đi màu xanh lá cây dẫn thẳng đến nhiệm vụ. Tuy nhiên, trong thế giới của Fallout 4, việc khám phá các địa điểm và nhận thêm nhiệm vụ phụ mới là yếu tố chính để trải nghiệm game. Thực tế, V.A.N.S. còn không hoạt động hiệu quả khi chỉ dẫn trong các tòa nhà, nơi mà người chơi cần sự hỗ trợ nhất.

    Bơi Lội – Deus Ex

    Kỹ năng bơi lội trong Deus ExKỹ năng bơi lội trong Deus Ex

    Kỹ năng bơi lội trong Deus Ex trở thành đề tài châm biếm trong cộng đồng game. Nếu không phải chơi theo kiểu “phá đảo” nhanh nhất, người chơi hầu như không cần sử dụng kỹ năng này, vì môi trường trong game không yêu cầu quá nhiều khả năng bơi lội. Ngay cả khi tối đa hóa kỹ năng, người chơi vẫn không tìm thấy lý do hợp lý để đầu tư vào đó.

    Xài Dụng Cụ Khi Đang Bay – Batman: Arkham Knight

    Sử dụng gadget khi bay trong Batman: Arkham KnightSử dụng gadget khi bay trong Batman: Arkham Knight

    Trong tựa game Batman: Arkham, người chơi có thể mở khóa nhiều kỹ năng ấn tượng. Tuy nhiên, việc sử dụng gadget trong khi bay lượn lại trở thành một phiền phức. Kỹ năng này yêu cầu mở khóa cho từng gadget cụ thể và thao tác trở nên rối rắm, không mang lại bất kỳ lợi ích nào rõ rệt cho người chơi.

    Ném Ngược Lại – Far Cry 5

    Kỹ năng ném ngược lại trong Far Cry 5Kỹ năng ném ngược lại trong Far Cry 5

    Kỹ năng throwback trong Far Cry 5 cho phép game thủ ném lại mìn của kẻ địch. Tuy nhiên, điều này lại rất hiếm khi xảy ra trong chế độ chơi đơn. Người mới chơi có thể thấy nó hấp dẫn nhưng khi đã trải nghiệm, họ sẽ nhận ra rằng kỹ năng này hầu như vô dụng trong hầu hết các trận đấu.

    An Ninh – Star Wars: Knights Of The Old Republic

    Kỹ năng an ninh trong Star Wars: Knights of the Old RepublicKỹ năng an ninh trong Star Wars: Knights of the Old Republic

    Kỹ năng Security trong Star Wars: Knights of the Old Republic nghe có vẻ cần thiết, nhưng thực tế chỉ giúp mở cửa và thùng chứa mà thôi. Nhiều người chơi thường chọn cách phá vỡ cửa thay vì mở khóa, do đó kỹ năng này trở nên không cần thiết.

    Sức Đề Kháng – Dark Souls

    Kỹ năng sức đề kháng trong Dark SoulsKỹ năng sức đề kháng trong Dark Souls

    Kỹ năng Resistance (Sức đề kháng) trong Dark Souls bị coi là vô ích do không đem lại lợi nhuận đầu tư như mong đợi. Chúng có tỷ lệ hồi vốn thấp nhất và không hữu ích bằng việc đầu tư các kỹ năng như Endurance (sức bền) hay Vitality (sức sống).

    Bẻ Khóa – The Elder Scrolls V: Skyrim

    Kỹ năng bẻ khóa trong SkyrimKỹ năng bẻ khóa trong Skyrim

    Kỹ năng Lockpicking cho phép người chơi bẻ khóa mà không cần đầu tư điểm ở Skyrim. Các game thủ vẫn có thể mở khóa nhiều chiếc khóa mà không cần sử dụng kỹ năng này, khiến nó trở thành một sự lãng phí nếu ai đó chọn đầu tư vào đó.

    Thể Chất – Dragon Age: Origins

    Kỹ năng thể chất trong Dragon Age: OriginsKỹ năng thể chất trong Dragon Age: Origins

    Trong Dragon Age: Origins, kỹ năng Constitution (thể chất) liên quan đến máu và sức đề kháng nhưng lại chỉ mang lại 5HP cho mỗi điểm đầu tư. Game thủ sẽ tìm thấy nhiều kỹ năng hiệu quả và cần thiết hơn, vì thế funds vào Constitution là không khôn ngoan.

    Truyền Cảm Hứng – Borderlands: The Pre-Sequel

    Kỹ năng truyền cảm hứng trong Borderlands: The Pre-SequelKỹ năng truyền cảm hứng trong Borderlands: The Pre-Sequel

    Kỹ năng Inspire trong Borderlands: The Pre-Sequel thật ra không giúp ích được gì ngoài việc tăng cường tinh thần cho game thủ. Jack có thể nói một vài câu động viên nhưng không có tác động nào đến gameplay. Kỹ năng này có thể tạo không khí vui vẻ, nhưng về mặt thực tế, nó hoàn toàn vô ích.

    Kiên Cố – Mass Effect 2 & 3

    Kỹ năng kiên cố trong Mass Effect 2 & 3Kỹ năng kiên cố trong Mass Effect 2 & 3

    Kỹ năng Fortification được thiết kế để nâng cấp giáp và vũ khí cận chiến nhưng lại không bổ sung gì đặc biệt cho combat. Thêm vào đó, thời gian hồi chiêu của kỹ năng này dài khiến game thủ thường bỏ qua nó để chọn các kỹ năng khác có tính hữu dụng cao hơn.

    Tóm lại, trong hành trình khám phá thế giới game, việc đầu tư vào các kỹ năng là một yếu tố vô cùng quan trọng. Một số kỹ năng như trên không chỉ gây lãng phí mà còn khiến trải nghiệm của game thủ trở nên kém thú vị. Vì thế, hãy cân nhắc kỹ lưỡng trước khi nâng cấp bất kỳ kỹ năng nào!

    Nếu bạn muốn tìm hiểu thêm về các mẹo và hướng dẫn game hấp dẫn khác, hãy truy cập badlanders.vn.

  • Chủ tịch Blizzard khẳng định công ty sẽ không làm game NFT

    Chủ tịch Blizzard khẳng định công ty sẽ không làm game NFT

    Trong bối cảnh ngành game đang thay đổi chóng mặt với những xu hướng mới như NFT, Blockchain và mô hình “play to earn”, Activision-Blizzard đã nhanh chóng đưa ra các khảo sát để xem xét mức độ hứng thú của game thủ đối với những công nghệ này. Tuy nhiên, không giống như nhiều công ty khác, Blizzard đã khẳng định chắc chắn rằng họ sẽ không tham gia vào thị trường NFT.

    Mike Ybarra, Chủ tịch Blizzard, đã bày tỏ quan điểm của mình qua một bài tweet ngắn gọn: “Không ai đang làm NFT”. Phát biểu này khá mạnh mẽ và đã phần nào làm dịu đi những lo ngại từ người hâm mộ về sự chuyển mình của công ty trong hướng đi công nghệ này.

    Chủ tịch Blizzard Mike YbarraChủ tịch Blizzard Mike Ybarra

    Kết Quả Khảo Sát và Các Xu Hướng Tìm Kiếm Thông Tin

    Bài khảo sát mà Activision-Blizzard thực hiện không chỉ đề cập đến NFT mà còn nhiều chủ đề khác nhau như đồ họa chân thực, dịch vụ chơi game đám mây, và game metaverse. Các câu hỏi trong khảo sát hướng đến việc tìm hiểu xem game thủ có thể quan tâm đến việc kiếm tiền thông qua việc chơi game hay không.

    Tuy nhiên, hai chủ đề chính liên quan đến game NFT và mô hình “play to earn” đã gây ra nhiều phản ứng trái chiều. Một số game thủ cho rằng NFT trong game thường mang lại cảm giác mập mờ, trong khi một số hãng khác cũng đã phải “quay đầu” sau phản ứng quyết liệt từ cộng đồng.

    Sự Không Xác Định và Phản Ứng Của Game Thủ

    Mặc dù Ybarra đã tuyên bố rằng Blizzard sẽ không phát triển game NFT, có những ý kiến nghi ngờ rằng tại sao công ty lại thăm dò ý kiến game thủ về vấn đề này nếu họ không có ý định thay đổi. Đại diện của Activision-Blizzard đã giải thích rằng họ thường xuyên thực hiện khảo sát để nắm bắt xu thế của người chơi, bất kể là có kế hoạch theo đuổi hay không.

    Theo nhiều nguồn tin, một số nhà phát triển đã nhận thấy rằng việc cộng tác với NFTs có thể đem lại nhiều rủi ro hơn lợi ích, đặc biệt là khi xét đến danh tiếng của họ trong mắt người chơi. Hình ảnh của NFT và mô hình “play to earn” vẫn chưa được sáng sủa trong mắt nhiều game thủ, với nhiều ý kiến lo ngại về tác động tới môi trường và tính hợp pháp của các hoạt động này.

    Kết Luận

    Với những thông tin cập nhật từ Blizzard, có thể thấy rằng công ty đang cố gắng giữ vững sân chơi truyền thống và né tránh những rủi ro không cần thiết liên quan đến NFT. Ham muốn tìm hiểu từ phía công ty về xu hướng mới mặc dù không có ý định thực hiện, là một hành động rất thận trọng trong môi trường ngày càng phức tạp của ngành công nghiệp game.

    Nếu bạn muốn cập nhật thêm thông tin và những tin tức mới nhất về game, hãy khám phá thêm tại badlanders.vn. Chúng tôi cam kết mang đến những thông tin hữu ích nhất cho cộng đồng game thủ Việt Nam!

  • FIFA 22 PC bị cắt bỏ tính năng HyperMotion vì EA cho rằng đa số người chơi xài máy cấu hình yếu

    FIFA 22 PC bị cắt bỏ tính năng HyperMotion vì EA cho rằng đa số người chơi xài máy cấu hình yếu

    Thế giới game đang trở nên ngày càng phong phú với những công nghệ tiên tiến, đặc biệt là trong dòng game thể thao. Tuy nhiên, một thông tin gây thất vọng cho nhiều game thủ PC hâm mộ FIFA là EA đã quyết định loại bỏ một số tính năng cao cấp từ FIFA 22 trên nền tảng này. Cụ thể, công nghệ HyperMotion, được giới thiệu như một sự đổi mới đáng kể, sẽ không xuất hiện trong phiên bản PC của game.

    Được biết, HyperMotion là công nghệ sử dụng học máy và ghi hình chuyển động nhằm tái hiện chân thực hơn hành động của nhân vật trong game, sao cho giống với các cầu thủ ngoài đời thực. Đây là một cải tiến mà EA vô cùng tự hào, nhưng nó chỉ được áp dụng cho các phiên bản trên PS5, Xbox Series X/S và Stadia. Điều này có nghĩa là game thủ PC sẽ phải trải nghiệm một phiên bản “giảm tải” với một số tính năng bị bỏ qua.

    FIFA 22 - Công nghệ HyperMotion trên consoleFIFA 22 – Công nghệ HyperMotion trên console

    Theo lời phát biểu của Aaron McHardy, nhà sản xuất điều hành của EA, lý do cho sự loại bỏ này bắt nguồn từ thực tế rằng không phải người chơi nào cũng có khả năng nâng cấp thiết bị máy tính của mình. Điều này dẫn đến việc FIFA 22 phiên bản PC sẽ dễ dàng tiếp cận hơn đối với những game thủ sở hữu máy tính có cấu hình thấp hơn tiêu chuẩn.

    Tuy nhiên, trong mắt nhiều fan hâm mộ, lý do này không hoàn toàn được đồng tình. Nhiều ý kiến cho rằng việc loại bỏ HyperMotion chỉ là một động thái tiếp thị của EA, nhằm thu hút người chơi nhưng lại thực tế hạn chế trải nghiệm của họ. Điều này một lần nữa gợi nhắc tới lịch sử tương tự của dòng game FIFA, khi mà các phiên bản game trên PC thường không thể sánh bằng phiên bản trên các hệ máy console.

    Một Vài Điều Cần Nhớ Về FIFA 22

    • FIFA 22 sẽ không có một số tính năng độc quyền trên bản PC.
    • Công nghệ HyperMotion hứa hẹn sẽ mang đến trải nghiệm chân thực cho người chơi nhưng sẽ không có mặt trong phiên bản PC.
    • Việc giảm tải phiên bản FIFA 22 cho PC được thực hiện để đảm bảo tính khả dụng cho nhiều game thủ.
    • Sự quyết định này đã gây ra tâm lý không hài lòng từ phía cộng đồng game thủ và nhiều người nghi ngờ về giá trị thực sự của công nghệ HyperMotion.

    Kết Luận: FIFA 22 là một tựa game được mong chờ, nhưng quyết định loại bỏ công nghệ tiên tiến trên phiên bản PC đã mang lại nhiều ý kiến trái chiều. Mặc dù EA có lý do cho hành động này, nhưng rõ ràng cộng đồng game thủ vẫn cảm thấy bị thiệt thòi.

    Để biết thêm nhiều thông tin thú vị và cập nhật mới nhất về thế giới game, hãy ghé thăm badlanders.vn.

  • CD Projekt Red hợp tác studio từng sản xuất “Darling in the Franxx“ để ra mắt bộ anime Cyberpunk: Edgerunners

    CD Projekt Red hợp tác studio từng sản xuất “Darling in the Franxx“ để ra mắt bộ anime Cyberpunk: Edgerunners

    Cyberpunk: Edgerunners, một sản phẩm hợp tác giữa CD Projekt Red và Studio Trigger, đang nhận được sự chú ý lớn từ cộng đồng game và anime. Với bộ anime dài 10 tập này, người hâm mộ sẽ có cơ hội khám phá thêm về thế giới đầy màu sắc và rắc rối của Cyberpunk 2077 qua lăng kính nghệ thuật độc đáo của Studio Trigger.

    Mới đây, Netflix đã giới thiệu một đoạn teaser ngắn với độ dài chỉ 1 phút, nhưng lại chứa đựng nhiều yếu tố hấp dẫn và kích thích trí tò mò. Teaser không chỉ mang tới những cảnh hành động mãn nhãn ở Night City, mà còn cho thấy những nhân vật ấn tượng, làm nổi bật sự kết hợp hoàn hảo giữa phong cách cyberpunk của trò chơi và nét đẹp nghệ thuật anime đặc trưng của Studio Trigger. Thời gian phát hành của bộ anime này được xác nhận sẽ là vào tháng 9.

    Khung cảnh hành động mãn nhãn ở Night City trong Cyberpunk: EdgerunnersKhung cảnh hành động mãn nhãn ở Night City trong Cyberpunk: Edgerunners

    Bên cạnh teaser, Netflix còn tiết lộ thêm một đoạn clip ngắn liên quan đến băng đảng Maelstrom – một trong những nhóm băng đảng nổi bật trong thế giới Cyberpunk. Điều này hứa hẹn sẽ mang đến cho khán giả cái nhìn sâu sắc hơn về những nhân vật và câu chuyện sẽ được khai thác trong bộ anime lần này.

    Tuy nhiên, hiện tại vẫn chưa có thông tin gì về các diễn viên lồng tiếng, hoặc nhân vật nào nói chuyện trong teaser. Có thể bộ phim vẫn đang trong quá trình sản xuất và chưa đến giai đoạn lồng ghép âm thanh, hoặc đây dự định là một tác phẩm không có lời thoại. Thêm thông tin chi tiết chắc chắn sẽ được công bố gần hơn đến ngày ra mắt.

    Sự Kết Hợp Giữa Game và Anime

    CD Projekt Red, nổi tiếng với sự thành công của trò chơi Cyberpunk 2077, đã chọn Studio Trigger – một trong những studio anime hàng đầu Nhật Bản – để chuyển thể câu chuyện của mình thành anime. Những tác phẩm trước đây của Studio Trigger như Darling in the Franxx và Kill la Kill đã khẳng định được phong cách độc đáo và khả năng tạo ra những câu chuyện sâu sắc, chắc chắn sẽ gây ấn tượng mạnh cho bất kỳ ai yêu thích thể loại anime.

    Việc cộng tác này không chỉ mang lại lợi ích cho cả hai bên mà còn giúp mở rộng thị trường khán giả, đưa hình ảnh của Cyberpunk 2077 đến gần hơn với những người yêu anime. Đây cũng là một bước tiến quan trọng cho CD Projekt trong việc khôi phục hình ảnh sau những lùm xùm về Cyberpunk 2077 trong quá khứ.

    Thông Tin và Hy Vọng Từ Các Fan Hâm Mộ

    Người hâm mộ đang rất háo hức chờ đợi thông tin chi tiết hơn về sản phẩm này, đặc biệt là về nhân vật và cốt truyện. Những hình ảnh xuất hiện trong teaser đã dấy lên nhiều câu hỏi thú vị, từ vai trò của các nhân vật đến các tình huống mà họ có thể gặp phải trong hành trình khám phá Night City.

    Sự kiên nhẫn của fan đã được thử thách, nhưng niềm tin vào một sản phẩm chất lượng từ sự hợp tác này là rất lớn. Các fan đang mong chờ một thực thể sinh động, gần gũi với gameplay của Cyberpunk 2077, nhưng cũng mang tính đột phá và phong cách kể chuyện độc đáo mà anime mang lại.

    Kết Luận

    Cyberpunk: Edgerunners không chỉ là một bộ anime thông thường mà còn là một minh chứng cho sự giao thoa giữa hai nền văn hóa game và anime. Hệ thống nhân vật và cốt truyện chắc chắn sẽ làm hài lòng cả những ai đã yêu thích phần game cũng như những người mới đối với thế giới Cyberpunk. Hãy cùng đón chờ sự ra mắt của bộ phim vào tháng 9 và không quên theo dõi thông tin mới nhất trên website badlanders.vn để không bỏ lỡ bất kỳ chi tiết nào nhé!

  • Xuất hiện trình giả lập PlayStation 4 fpPS4 chơi được 2 game

    Xuất hiện trình giả lập PlayStation 4 fpPS4 chơi được 2 game

    Trình giả lập PlayStation 4 fpPS4 hiện đang căng mình phát triển, là một trong những dự án đầu tiên hứa hẹn mang đến cho các game thủ PC cơ hội trải nghiệm các tựa game từ console nổi tiếng này. Với khả năng tương thích ban đầu với hai tựa game độc đáo, fpPS4 đang tạo ra sự chú ý lớn trong cộng đồng game. Trong bài viết này, hãy cùng tìm hiểu chi tiết về fpPS4 và các thông tin cần thiết để bạn có thể bắt đầu trải nghiệm.

    Giới thiệu về fpPS4 và khởi đầu của trình giả lập

    Trình giả lập fpPS4 hiện đang trong giai đoạn đầu phát triển, nhưng đã ghi dấu ấn bằng khả năng chơi hai tựa game hấp dẫn: Sonic ManiaWe Are Doomed. Điều đặc biệt là Sonic Mania chơi gần như hoàn hảo, cho phép người chơi trải nghiệm mượt mà. Ngược lại, khi thử nghiệm We Are Doomed, người chơi sẽ gặp phải một số tình trạng giật lag, dù vẫn có thể chơi được.

    Điều này cho thấy tiềm năng đáng kể của fpPS4, mặc dù vẫn còn nhiều thách thức để khắc phục trước khi chính thức ra mắt.

    Yêu cầu cấu hình để chạy fpPS4

    Để có thể sử dụng trình giả lập fpPS4 một cách mượt mà, bạn nên đảm bảo máy tính của mình đạt yêu cầu cấu hình tối thiểu như sau:

    • Hệ điều hành: Windows 7 x64 hoặc mới hơn
    • CPU: Hỗ trợ x64, AVX2
    • GPU: Hỗ trợ API Vulkan

    Việc đáp ứng các yêu cầu này sẽ đảm bảo rằng bạn có thể trải nghiệm các tựa game tốt nhất từ fpPS4.

    Yêu cầu cấu hình cho fpPS4Yêu cầu cấu hình cho fpPS4

    Tải fpPS4 từ đâu?

    Nếu bạn muốn thử nghiệm trình giả lập PS4 này, hãy truy cập vào GitHub và tải về phiên bản fpPS4 mới nhất. Việc tải về từ nguồn tin cậy như GitHub giúp bảo vệ máy tính của bạn khỏi các phần mềm độc hại, đồng thời trực tiếp ủng hộ các nhà phát triển.

    Tóm tắt nội dung

    • Trình giả lập fpPS4 có khả năng chơi hai game nổi bật, Sonic ManiaWe Are Doomed.
    • Sonic Mania chơi khá mượt mà, trong khi We Are Doomed vẫn gặp vấn đề về tốc độ.
    • Hãy tải fpPS4 từ trang GitHub để trải nghiệm.

    Kết luận

    Trình giả lập fpPS4 là một bước tiến thú vị trong lĩnh vực giả lập console trên PC, dù mới ở giai đoạn đầu. Với khả năng chơi mượt mà một số tựa game, fpPS4 có tiềm năng thu hút nhiều game thủ PC. Nếu bạn đang tìm kiếm một cách để trải nghiệm các tựa game PS4, fpPS4 chắc chắn là lựa chọn đáng để xem xét.

    Đừng quên theo dõi thêm thông tin và cập nhật mới nhất về game tại badlanders.vn!

  • Game mô phỏng “thợ hồ cao cấp” Cities: Skylines 2 tung trailer siêu đẹp, hứa hẹn ra mắt năm 2023

    Game mô phỏng “thợ hồ cao cấp” Cities: Skylines 2 tung trailer siêu đẹp, hứa hẹn ra mắt năm 2023

    Paradox Interactive cùng với Colossal Order đã chính thức công bố phần tiếp theo cho tựa game nổi tiếng về xây dựng đô thị – Cities: Skylines. Được phát hành lần đầu vào năm 2015, Cities: Skylines nhanh chóng chiếm lĩnh thị trường game xây dựng thành phố. Năm 2023, người hâm mộ sẽ có cơ hội chào đón Cities: Skylines 2, dự kiến sẽ mang đến trải nghiệm hoàn toàn mới trong việc mô phỏng xây dựng thành phố.

    Hãy cùng điểm qua những thông tin hấp dẫn về tựa game này và những gì mà Cities: Skylines 2 hứa hẹn sẽ mang lại cho người chơi.

    Cities: Skylines 2Cities: Skylines 2

    Tính Năng Nổi Bật Của Cities: Skylines 2

    Cities: Skylines 2 sẽ đưa người chơi vào một trải nghiệm mô phỏng xây dựng thành phố chưa từng có. Người chơi có thể sáng tạo và xây dựng bất kỳ kiểu thành phố nào mà họ tưởng tượng, theo dõi sự phát triển của nó từ những ngày đầu khởi nghiệp cho đến khi nó trở thành một đô thị sầm uất.

    Tại đây, bạn sẽ không chỉ xây dựng các công trình, mà còn phải quản lý các khía cạnh như hộ gia đình, nền kinh tế, hệ thống giao thông và xử lý vấn đề xã hội. Mọi yếu tố như nhà ở, dịch vụ công cộng cho đến hệ thống giao thông đều được mô phỏng một cách chi tiết và phong phú.

    Sự Phát Triển Đáng Kỳ Vọng

    Mặc dù hiện tại chưa có thông tin chi tiết về ngày phát hành chính thức, nhưng Cities: Skylines 2 được kỳ vọng sẽ có mặt trên thị trường trong năm 2023. Thông tin về giá cả và nền tảng hiện vẫn đang chờ công bố, tuy vậy, người chơi hiện có thể xem trailer chính thức để nắm bắt được cái nhìn đầu tiên về tựa game này.

    Trailers thường mang lại những hình ảnh sống động và hấp dẫn về lối chơi, cung cấp không chỉ thông tin về gameplay mà còn giúp người xem cảm nhận được bầu không khí mà game sẽ mang lại.

    Xây Dựng Cộng Đồng Trực Tuyến

    Cities: Skylines 2 không chỉ đơn thuần là một trò chơi xây dựng thành phố; nó còn mở ra cơ hội để người chơi kết nối và chia sẻ kinh nghiệm của mình với những người khác. Các diễn đàn, cộng đồng trực tuyến sẽ cung cấp một nền tảng để người chơi trao đổi ý tưởng, chiến lược và những sáng tạo độc đáo trong quá trình xây dựng thành phố.

    Việc tương tác với cộng đồng có thể mở rộng sự sáng tạo của bạn, giúp bạn học hỏi thêm từ những người chơi khác và cải thiện kỹ năng quản lý đô thị của mình.

    Kết Luận

    Cities: Skylines 2 là một trong những tựa game mà người hâm mộ không thể bỏ lỡ trong năm 2023. Với những tính năng mới mẻ và cách tiếp cận sáng tạo trong mô phỏng xây dựng thành phố, trò chơi hứa hẹn sẽ mang đến một trải nghiệm thú vị cho cả người chơi mới lẫn những người đã gắn bó với series này.

    Hãy theo dõi thông tin chi tiết hơn về Cities: Skylines 2 trên website chính thức và đừng quên ghé thăm badlanders.vn để cập nhật thêm nhiều tin tức và hướng dẫn hấp dẫn về game!

  • Độc lạ Tinder, game thủ bắt đối phương phải chơi game mình tạo để xem có hợp nhau không

    Độc lạ Tinder, game thủ bắt đối phương phải chơi game mình tạo để xem có hợp nhau không

    Tinder nổi tiếng như một ứng dụng kết nối tình yêu và tình bạn, với rất nhiều người dùng sẵn sàng sáng tạo ra những cách thức độc đáo để thu hút sự chú ý của đối phương. Gần đây, một game thủ đã khiến cộng đồng mạng xôn xao khi tạo ra một trò chơi mô phỏng hẹn hò ngay trên ứng dụng này, thu hút sự chú ý của rất nhiều người dùng.

    Với mục tiêu không chỉ tìm kiếm tình yêu mà còn đem lại trải nghiệm giải trí, người dùng này đã phát triển một trò chơi 32-bit, gợi nhớ đến phong cách của tựa game nổi tiếng Zelda: Breath of the Wild. Trò chơi không chỉ đơn thuần là một ứng dụng mà còn là một hình thức kể chuyện sáng tạo, mang đến cho người chơi cái nhìn sâu sắc về bản thân và những gì họ có thể trải nghiệm khi hẹn hò cùng nhau.

    Nền tảng game hẹn hò độc đáoNền tảng game hẹn hò độc đáo

    Trải nghiệm game độc đáo

    Trò chơi này có thiết kế giao diện ấn tượng và cho phép người chơi tìm hiểu về thói quen, sở thích, cũng như đam mê của người tạo ra nó. Điều này không chỉ giúp người chơi biết rõ hơn về đối phương mà còn tạo ra một không gian 3D mô phỏng căn hộ mà người này đang sống. Điều này thật sự thú vị nhưng cũng kèm theo một chút rủi ro, bởi việc chia sẻ thông tin cá nhân trên mạng xã hội không phải lúc nào cũng an toàn.

    Hệ thống kiểm tra độ hòa hợp

    Một trong những điểm nhấn của trò chơi này là bài kiểm tra về độ hòa hợp giữa hai người. Người chơi sẽ có cơ hội để đánh giá các yếu tố như sở thích, thói quen sinh hoạt, và thấu hiểu nhau hơn trước khi quyết định liệu có nên hẹn hò hay không. Điều này đang được nhiều người dùng đánh giá cao, vì nó không chỉ tạo điều kiện cho việc kết nối mà còn mang lại những thông tin hữu ích.

    Sự sáng tạo trong lĩnh vực hẹn hò ảo

    Việc kết hợp yếu tố trò chơi trong ứng dụng hẹn hò không phải là ý tưởng mới, nhưng cách tiếp cận này thực sự độc đáo. Người tạo ra trò chơi đã thành công trong việc biến trải nghiệm hẹn hò trở nên thú vị và hấp dẫn hơn, thậm chí có thể thu hút những người không thực sự quan tâm đến việc sử dụng Tinder chỉ để tìm bạn đời.

    Tóm tắt:

    • Người dùng Tinder đã phát triển một trò chơi 32-bit để mô phỏng trải nghiệm hẹn hò.
    • Trò chơi này bao gồm thông tin về thói quen, sở thích và một bài kiểm tra về độ hòa hợp.
    • Thiết kế ấn tượng gợi nhớ đến Zelda: Breath of the Wild, mang đến cho trải nghiệm người dùng mới mẻ.

    Với những sáng tạo như thế này, có vẻ như Tinder không chỉ là nơi để tìm kiếm tình yêu mà còn là một nền tảng cho sự tích hợp giữa công nghệ và giải trí trong lĩnh vực hẹn hò. Nếu bạn cũng đang tìm kiếm những thông tin liên quan đến game và hướng dẫn, hãy theo dõi trang web của chúng tôi tại badlanders.vn để cập nhật những tin tức mới nhất nhé!

  • PUBG âm thầm đổi tên thành PUBG: Battleground vì tên gốc dài quá chẳng ai nhớ

    PUBG âm thầm đổi tên thành PUBG: Battleground vì tên gốc dài quá chẳng ai nhớ

    Dù mang tên chính thức là Playerunknown’s Battlegrounds, nhiều game thủ lại quen thuộc hơn với cái tên gọi ngắn gọn – PUBG. Những năm qua, tựa game battle royale này đã trở thành một biểu tượng trong ngành game, tuy nhiên, gần đây, nhà phát triển Krafton đã âm thầm thực hiện một thay đổi quan trọng: đổi tên game thành PUBG: Battlegrounds. Thay đổi này không chỉ là một hình thức mà còn chứa đựng ý nghĩa sâu sắc kết nối tựa game với “vũ trụ” PUBG đang mở rộng.

    PUBG BattlegroundsPUBG Battlegrounds

    Ý nghĩa của việc đổi tên

    Việc đổi tên này diễn ra trong bối cảnh mà cái tên PUBG đã trở nên phổ biến và được công nhận rộng rãi trong làng game. Thực tế, cái tên Playerunknown’s Battlegrounds đã khiến game thủ cảm thấy lúng túng mỗi lần nhắc đến. Chính vì thế, nhà phát triển Krafton đã lắng nghe cộng đồng và quyết định đổi tên thành PUBG: Battlegrounds. Điều này nhằm hiện thực hóa quyết tâm của Krafton trong việc tạo ra một “vũ trụ” đầy đủ cho dòng game battle royale.

    Động thái này cũng không phải bỗng dưng mà xảy ra. Krafton đang triển khai nhiều dự án game mới, trong đó có PUBG: New State, một tựa game smartphone tương lai với nhiều đặc điểm mới lạ và hấp dẫn.

    Vũ trụ PUBG đang mở rộng

    Không thể phủ nhận rằng Krafton đang đầu tư mạnh mẽ để mở rộng tầm ảnh hưởng của PUBG. Sau khi chuyển đổi tên game, kế hoạch của họ không dừng lại ở đó. Hãng đang phát triển thêm những tựa game dựa trên nền tảng và cốt truyện của PUBG. PUBG: New State sẽ là ví dụ điển hình cho chiến lược này.

    PUBG: New State hứa hẹn sẽ đem đến trải nghiệm mới mẻ, lần này sẽ diễn ra vào năm 2051. Trò chơi sẽ có sự xuất hiện của máy bay không người lái, sức mạnh đặc biệt và các loại xe cộ hiện đại, tạo nên một không gian game hấp dẫn hơn. Đây là một bước tiến thú vị, thu hút sự chú ý của các game thủ, đặc biệt là những ai yêu thích các tựa game futuristic.

    PUBG BattlegroundsPUBG Battlegrounds

    Tương lai của PUBG

    Thay đổi tên từ Playerunknown’s Battlegrounds sang PUBG: Battlegrounds là một tín hiệu tích cực cho cộng đồng game thủ, chỉ ra rằng Krafton đang phấn đấu không chỉ giữ vững mà còn phát triển không ngừng tựa game này. Với những dự án và tên gọi liên quan đến PUBG trong tương lai, người chơi có thể kỳ vọng vào một trải nghiệm phong phú và đa dạng hơn.

    Tóm tắt

    • PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS đã chính thức đổi tên thành PUBG: Battlegrounds.
    • Thay đổi này phản ánh sự phát triển của vũ trụ game PUBG mà Krafton dự định mở rộng.
    • Các tựa game tương lai, như PUBG: New State, sẽ tiếp tục sử dụng tên gọi PUBG, củng cố hơn nữa thương hiệu này.

    Hãy tiếp tục theo dõi thông tin mới nhất về PUBG và các tựa game hấp dẫn khác tại badlanders.vn. Chắc chắn bạn sẽ không muốn bỏ lỡ những bản cập nhật và tin tức thú vị từ thế giới game!

  • Xem người ta chơi game kinh dị thì vui đấy, nhưng còn lâu mình mới dám tự chơi

    Xem người ta chơi game kinh dị thì vui đấy, nhưng còn lâu mình mới dám tự chơi

    Khi nhắc đến thể loại game kinh dị, chắc hẳn nhiều người sẽ có những cảm xúc khác nhau: từ sự hồi hộp, sự hấp dẫn cho đến nỗi sợ hãi đến lạnh gáy. Cá nhân mình cũng không phải là ngoại lệ. Dưới đây là một vài suy nghĩ của mình về tình yêu và nỗi sợ đối với game kinh dị, hy vọng sẽ giúp các bạn tìm ra lý do tại sao thể loại này lại thu hút đến vậy!

    Game Kinh Dị: Khi Nỗi Sợ Trở Thành Niềm Vui

    Chắc chắn rằng nhiều người trong chúng ta sẽ đồng cảm với cảm giác này. Khi được xem ai đó chơi một tựa game kinh dị, từ những pha jump scare cho đến những tình huống căng thẳng, mọi chuyện dường như trở nên thú vị hơn bao giờ hết. Mỗi tiếng thét, mỗi cú nhào lộn của các nhân vật trên màn hình đều trở thành nguồn cười cho những người xem. Thực tế, khi không phải là người trải nghiệm, những khoảnh khắc ghê rợn lại trở nên hài hước.

    Game kinh dị gay cấnGame kinh dị gay cấn

    Ngược lại, khi phải chơi trực tiếp một tựa game kinh dị, mọi thứ lại hoàn toàn khác. Dù cho có thể xem phim kinh dị tương đối thoải mái, chơi game kinh dị lại khiến mình cảm thấy rời rạc. Tâm lý sợ hãi làm mình không thể tiếp tục tiến sâu vào game, nhất là những phần cần mở cửa, khám phá những không gian tối tăm nơi có thể xuất hiện điều gì đó bất ngờ.

    Từ Khối Lượng Xem Sang Hành Động Thực Tế

    Cho đến giờ, mình vẫn chưa thể hoàn thành cốt truyện của một tựa game thuần kinh dị nào. Mỗi lần vừa tiến vào đoạn gay cấn, mình lại cảm thấy nỗi sợ lớn dâng lên. Không ai có thể phủ nhận rằng việc mở từng cánh cửa một, không biết điều gì đang chờ đợi phía sau, quả thật không hề thoải mái chút nào. Khi xem người khác chơi, mọi cảm xúc chỉ dừng lại ở sự giải trí nhưng khi bản thân đối mặt, mọi thứ trở nên nghiêm trọng hơn.

    Người chơi game rùng rợnNgười chơi game rùng rợn

    Thực tế, không chỉ riêng game kinh dị, ngay cả những tựa game không thuộc thể loại này như The Witcher 3 hay Dark Souls cũng có nhiều khoảnh khắc tạo cảm giác hồi hộp. Sự nể phục dành cho những streamer dám đối mặt với game kinh dị thật sự rất lớn. Họ có thể chơi hàng giờ đồng hồ trong những môi trường đầy bất ngờ và vẫn có thể trò chuyện một cách nhẹ nhàng.

    Cách Thoát Khỏi Nỗi Sợ Hãi

    Dù có sợ hãi khi chơi game kinh dị, mình vẫn không thể chối bỏ sự hấp dẫn của những câu chuyện kỳ bí mà chúng mang lại. Đó là lý do chính khiến mình lựa chọn xem các video walkthrough, review hoặc tìm hiểu thêm về các bình luận của những người khác về những tựa game này.

    Mặc dù không có cách nào tuyệt vời hơn việc tự trải nghiệm một game, nhưng vì lý do sợ hãi, mình đã phải tìm ra phương pháp khác để hiểu biết về thế giới game. Dù gì đi nữa, mọi người có thể nói mình yếu đuối, nhưng sự thật là mình thật sự cảm nhận được nỗi sợ này.

    Chia Sẻ Nỗi Sợ hãi với Cộng Đồng

    Mình tin rằng trong số những bạn độc giả có mặt trên GVN 360, không ít người cũng chia sẻ nỗi sợ này. Khi xem người khác đối mặt với sự kinh dị là điều dễ dàng, nhưng khi chính chúng ta ở trong tình huống đó, mọi thứ trở nên khác biệt hoàn toàn. Game kinh dị được thiết kế để chúng ta liên kết với nhân vật, và khi có những điều sức mạnh đe dọa đến cuộc sống của họ, tâm lý sợ hãi của chúng ta là điều dễ hiểu.

    Chơi game kinh dị cùng bạn bèChơi game kinh dị cùng bạn bè

    Nếu bạn có thể hoàn thành một tựa game kinh dị, mình chân thành chúc mừng bạn – bạn đã làm điều mà mình không thể. Còn nếu bạn giống mình, không dám tiếp tục, hãy xem xét việc tìm hiểu qua các video, bài viết để không bỏ lỡ những giá trị văn hóa mà dòng game này mang lại.

    Đến giờ phút này, mình hy vọng sẽ có thể cải thiện khả năng đối mặt nỗi sợ để có thể tham gia vào thế giới game kinh dị và tận hưởng những câu chuyện mà chúng mang lại, với một trải nghiệm trọn vẹn. Cảm ơn các bạn đã dành thời gian để lắng nghe những chia sẻ từ mình!

    Đừng quên tham khảo thêm những thông tin thú vị khác tại badlanders.vn để không bỏ lỡ bất kỳ điều gì hay ho về thế giới game nhé!

  • Giấc mộng làm game của TikTok vừa chớm nở đã lụi tàn do cuộc đàn áp công nghệ của Trung Quốc

    Giấc mộng làm game của TikTok vừa chớm nở đã lụi tàn do cuộc đàn áp công nghệ của Trung Quốc

    Trong bối cảnh biến động của ngành công nghệ tại Trung Quốc, tham vọng phát triển game của ByteDance, công ty mẹ sở hữu TikTok, đang đối diện với không ít cản trở và khó khăn. Thời điểm tháng 5 năm ngoái, ByteDance đã có những động thái thử nghiệm đầu tiên trong lĩnh vực game, với kế hoạch giới thiệu các tựa game ngắn gọn để người dùng có thể trải nghiệm trong vài phút. Đây rõ ràng là một phần trong chiến lược mở rộng của công ty tại thị trường game đang bùng nổ.

    ByteDance bắt đầu thử nghiệm game tại Việt NamByteDance bắt đầu thử nghiệm game tại Việt Nam

    Tuy nhiên, theo nguồn tin từ SCMP, kế hoạch của ByteDance đang dần phải “tém tém”. Wushuang Studio, một trong các nhà phát triển game thuộc quyền sở hữu của ByteDance tại Thượng Hải, đã phải đối mặt với việc sa thải lớn và tái cơ cấu nhân sự, điều này thể hiện rõ rệt sự suy giảm trong tham vọng phát triển game của công ty. Không chỉ Wushuang, mà ngay cả Jiangnan Studio ở Hàng Châu cũng không thoát khỏi tình trạng tương tự khi chịu ảnh hưởng từ chính sách cứng rắn của chính phủ đối với ngành công nghệ.

    Đến tháng 7 năm 2022, tổng số game được chính phủ Trung Quốc phê duyệt vẫn ở mức rất thấp, chỉ là 172 tựa game, giảm mạnh so với 755 tựa game trong cùng kỳ năm trước. Đây là năm đầu tiên doanh thu toàn ngành game của Trung Quốc chứng kiến sự suy giảm kể từ khi bắt đầu thống kê vào năm 2008. Những yếu tố này không chỉ làm chùn chân ByteDance mà còn ảnh hưởng sâu sắc đến toàn bộ ngành công nghiệp game, một phần trong bức tranh lớn hơn của cuộc đàn áp công nghệ mà chính phủ Trung Quốc đang thực hiện.

    Hiện tại, ByteDance vẫn giữ lại một lượng nhân sự đủ để duy trì các tựa game đã phát hành nhưng việc ra mắt những sản phẩm mới lại đang bị dồn vào ngõ cụt. Điều này cho thấy điểm yếu trong kế hoạch phát triển game của công ty, đồng thời cũng là bài học cho các doanh nghiệp khác khi tham gia vào một thị trường đầy biến động và thách thức như game.

    Tình hình ngành game tại Trung Quốc bị ảnh hưởng nặng nềTình hình ngành game tại Trung Quốc bị ảnh hưởng nặng nề

    ByteDance không chỉ đang tìm kiếm cơ hội để phát triển game mà còn nỗ lực để khẳng định vị thế trong ngành công nghiệp giải trí. Tuy nhiên, với các rào cản và chính sách hạn chế từ chính phủ, không biết công ty sẽ điều chỉnh chiến lược của mình ra sao trong tương lai. Rõ ràng, con đường phía trước không hề đơn giản và sẽ còn nhiều thử thách chờ đợi.

    Nhìn chung, cuộc chiến công nghệ tại Trung Quốc đang diễn ra gay gắt và không gì có thể đảm bảo sự thành công của bất kỳ công ty nào trong lĩnh vực này. ByteDance cần một chiến lược linh hoạt và nhạy bén hơn bao giờ hết để có thể vượt qua những thách thức này và từng bước đi vào thị trường game đầy hứa hẹn.

    Tổng kết lại, tham vọng phát triển game của ByteDance chưa thể thành hình trong bối cảnh hiện tại. Dù công ty vẫn có thể duy trì các tựa game đã phát hành, doanh nghiệp cần đưa ra những điều chỉnh cần thiết để thích ứng với môi trường đầy biến động này. Đó là điều mà không chỉ ByteDance mà tất cả các công ty công nghệ cần lưu ý nếu muốn tồn tại và phát triển thành công trên thị trường.

    Để cập nhật thêm các thông tin liên quan đến ngành game và công nghệ, hãy truy cập vào website “badlanders.vn” để không bỏ lỡ bất kỳ tin tức thú vị nào!