Danh mục: BADLANDERS.VN

  • Bất ngờ chưa, diễn viên lồng tiếng cho Genshin Impact được yêu cầu đọc sai tên nhân vật

    Bất ngờ chưa, diễn viên lồng tiếng cho Genshin Impact được yêu cầu đọc sai tên nhân vật

    Trong cộng đồng game thủ, một trong những chủ đề thường xuyên gây tranh cãi là cách phát âm của tên nhân vật. Gần đây, hai diễn viên lồng tiếng của Genshin Impact, Zach Aguilar và Elliot Gindi, đã tham gia một buổi livestream thú vị, trong đó họ chia sẻ những thông tin thú vị về nhân vật Tighnari và lý do tại sao tên của nhân vật này lại khó phát âm.

    Tighnari, một nhân vật mới trong Genshin Impact, mang nhiều yếu tố văn minh từ văn hóa Trung Đông. Mặc dù Elliot Gindi có nguồn gốc Trung Đông, nhưng anh vẫn gặp khó khăn khi phát âm đúng tên Tighnari vì phương ngữ Ả Rập còn khá mới lạ đối với anh. Điều này dẫn đến việc nhà sản xuất và đạo diễn lồng tiếng quyết định chọn một cách phát âm khác nhằm đảm bảo người chơi dễ dàng nhận biết và nhớ đến nhân vật.

    lồng tiếng Genshin Impactlồng tiếng Genshin Impact

    Chỉ đạo phát âm và văn hóa ảnh hưởng đến game

    Chỉ đạo bằng giọng nói là một yếu tố quan trọng trong quá trình phát triển game, đặc biệt đối với một tựa game thành công như Genshin Impact. Đạo diễn lồng tiếng phải xem xét đối tượng người chơi của tựa game và văn hóa mà họ thuộc về. Với Genshin Impact, thị trường Mỹ là một trong những thị trường lớn nhất, vì vậy cách phát âm của tên nhân vật cũng cần phù hợp với số đông game thủ nói tiếng Anh.

    lồng tiếng Genshin Impactlồng tiếng Genshin Impact

    Khi một cái tên quá khó phát âm, việc truyền đạt và quảng bá nhân vật đó trở thành thử thách. Điều này càng khiến cho các diễn viên lồng tiếng như Zach và Elliot phải thích nghi với yêu cầu từ hướng dẫn viên lồng tiếng, dẫn đến việc họ được yêu cầu phát âm lại tên Tighnari theo cách dễ hiểu hơn cho người chơi.

    lồng tiếng Genshin Impactlồng tiếng Genshin Impact

    Sự hiểu lầm xung quanh vấn đề phát âm

    Mặc dù có rất nhiều tranh cãi về cách phát âm tên Tighnari, hai diễn viên đã có cơ hội để làm sáng tỏ những hiểu lầm trong cộng đồng game thủ. Trong buổi livestream, họ đã giải thích chi tiết rằng các yêu cầu phát âm là một phần không thể thiếu của quá trình sản xuất, và diễn viên lồng tiếng phải tuân thủ những hướng dẫn này một cách nghiêm ngặt.

    lồng tiếng Genshin Impactlồng tiếng Genshin Impact

    Genshin Impact không chỉ là một trò chơi mà còn là một tác phẩm nghệ thuật kết hợp nhiều nền văn hóa khác nhau, tạo ra một thế giới Teyvat phong phú và đa dạng. Nhưng chính sự đa dạng này cũng dẫn đến những khó khăn trong việc giao tiếp và thấu hiểu giữa các nền văn hóa, làm nảy sinh nhiều hiểu lầm về cách phát âm và xử lý tên nhân vật.

    Kết luận

    Qua buổi livestream của Zach Aguilar và Elliot Gindi, chúng ta hiểu rõ hơn về lý do tại sao cách phát âm tên nhân vật Tighnari lại gây tranh cãi. Cách phát âm được điều chỉnh nhằm mang lại trải nghiệm tốt nhất cho người chơi, và đảm bảo rằng nhân vật dễ dàng được nhận diện và yêu thích.

    Nếu bạn là một fan của Genshin Impact, hãy theo dõi các tin tức và hướng dẫn trên website “badlanders.vn” để không bỏ lỡ bất kỳ thông tin thú vị nào về tựa game yêu thích của mình!

  • Chỉ với 1 viên đạn, game thủ CS:GO cho nguyên team địch lên bàn thờ ngắm gà khỏa thân

    Chỉ với 1 viên đạn, game thủ CS:GO cho nguyên team địch lên bàn thờ ngắm gà khỏa thân

    Trong thế giới game, đặc biệt là trong những tựa game bắn súng như Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), những khoảnh khắc gây sốc và ấn tượng thường khiến cộng đồng game thủ phải ngạc nhiên. Một trong những pha trình diễn ấn tượng nhất đã xảy ra khi game thủ sp1cay thực hiện một cú pentakill huyền thoại chỉ với một viên đạn.

    Câu chuyện bắt đầu trong một trận đấu căng thẳng, nơi mà sp1cay nhanh chóng tiếp cận vị trí chiến lược trên bản đồ. Sau khi ném một quả lựu đạn nhằm tiêu diệt đối thủ, anh đã rút ngay khẩu súng tỉa AWP. Trong một khoảnh khắc đầy căng thẳng, phát đạn của anh không chỉ hạ gục mục tiêu đầu tiên mà còn xuyên qua và tiếp tục tiêu diệt ba tên địch đứng ngay phía sau. Pha “1 shot 5 kills” này đã tạo nên một trong những khoảnh khắc đáng nhớ nhất trong lịch sử của CS:GO.

    Pha Pentakill Trong CS:GOPha Pentakill Trong CS:GO

    Trong cộng đồng game, thuật ngữ “Ace” được sử dụng để chỉ trường hợp một người chơi tiêu diệt toàn bộ năm tên địch trong một đội. Những pha Ace thường rất hiếm gặp, bởi lẽ không chỉ cần kỹ năng bắn súng xuất sắc, mà còn đòi hỏi sự nhanh nhẹn và chính xác trong từng tình huống. Dù có nhiều game thủ mong muốn thực hiện thành tích này, rất ít người thực sự làm được.

    Trên nền tảng YouTube, sp1cay đã chia sẻ rằng bản thân chưa từng chứng kiến điều tương tự trước đây. Điều này càng khẳng định tính độc đáo của pha pentakill này, cho thấy rằng nó không chỉ làm cho sp1cay tự hào mà còn là một biểu tượng cho sự tài năng trong cộng đồng game thủ CS:GO. Sự ngạc nhiên và thán phục từ người xem đã tạo ra một làn sóng phản hồi tích cực, với nhiều người cho rằng đây sẽ là một khoảnh khắc không thể quên trong thế giới gaming.

    Tại sao Pha Pentakill Này Đáng Nhớ?

    1. Kỹ Năng Cao: Để thực hiện được một pha pentakill chỉ với một viên đạn là điều không hề đơn giản. Nó đòi hỏi sự chính xác, tinh tế và kỹ năng cao trong việc điều khiển nhân vật.

    2. Tình Huống Hiếm Gặp: Những pha bắn hạ nhiều mục tiêu cùng lúc như vậy rất ít khi xảy ra, điều này làm cho nó trở nên đặc biệt hơn.

    3. Tạo Cảm Hứng: Những khoảnh khắc như vậy thường truyền cảm hứng cho các game thủ khác, khuyến khích họ rèn luyện và cải thiện kỹ năng chơi game của mình.

    4. Tạo Dấu Ấn Trong Lịch Sử CS:GO: Khoảnh khắc này không chỉ ghi dấu trong tâm trí của người chơi mà còn tạo dựng nên một biểu tượng cho những gì mà nhân vật trong game có thể đạt được.

    Bên cạnh đó, phản ứng từ cộng đồng cũng góp phần làm cho pha pentakill này trở nên nổi bật hơn. Các bình luận và chia sẻ từ người hâm mộ thể hiện sự tương tác tích cực và đánh giá cao kỹ năng của sp1cay. Điều này không chỉ tạo ra các cuộc thảo luận sôi nổi mà còn tạo ra một những kỷ niệm đáng nhớ cho tất cả những ai theo dõi.

    Kết Luận

    Pha pentakill của game thủ sp1cay là một minh chứng cho khả năng xuất sắc và kỹ thuật bắn súng điêu luyện trong CS:GO. Đó hoàn toàn không phải là một điều dễ dàng để tái hiện, nhưng nó đã chứng minh rằng với sự khéo léo và kỷ năng, những điều không tưởng vẫn có thể xảy ra. Chính những khoảnh khắc như vậy đã làm nên sức hấp dẫn và sự phong phú của thế giới game.

    Nếu bạn là một người yêu thích game và muốn cập nhật những thông tin mới nhất về tin tức game, hãy theo dõi website của chúng tôi tại badlanders.vn để không bỏ lỡ những điều thú vị nào nhé!

  • Star Wars Jedi: Survivor tung trailer đẹp mãn nhãn và hé lộ nhân vật mới, hứa hẹn ra mắt 2023

    Star Wars Jedi: Survivor tung trailer đẹp mãn nhãn và hé lộ nhân vật mới, hứa hẹn ra mắt 2023

    Electronic Arts, Respawn Entertainment và Lucasfilm Games đã chính thức công bố thêm thông tin về Star Wars Jedi: Survivor thông qua một đoạn trailer căng thẳng và đầy kịch tính. Đây là phần tiếp theo của tựa game nổi tiếng Star Wars Jedi: Fallen Order, đã ra mắt vào năm 2019 và nhận được sự đón nhận nồng nhiệt từ cộng đồng game thủ trên toàn thế giới.

    Star Wars Jedi: SurvivorStar Wars Jedi: Survivor

    Câu chuyện trong phần mới này diễn ra 5 năm sau các sự kiện của phần trước, nơi nhân vật chính Cal Kestis cùng người bạn đồng hành – droid BD-1 – tiếp tục phải đối mặt với sự truy đuổi quyết liệt từ Đế Chế. Tuy nhiên, cốt truyện trong game có vẻ căng thẳng hơn khi Đế Chế đã có trong tay thanh Lightsaber của Cal. Mới đây, Cal còn phát hiện ra một nhân vật bí ẩn đang được giữ trong Bacta Tank, một thiết bị quen thuộc trong vũ trụ Star Wars dùng để điều trị và phục hồi.

    Mặc dù trailer chưa tiết lộ rõ ràng ngày phát hành, nhưng Star Wars Jedi: Survivor được xác nhận sẽ ra mắt vào năm 2023. Một điểm thú vị là trò chơi này chỉ được phát hành trên các hệ máy next-gen, bao gồm PC, PS5 và Xbox Series X, đồng nghĩa với việc bỏ qua các hệ máy PS4 và Xbox One. Sự chuyển mình này cho thấy Respawn đang hướng tới một bước nhảy vọt về mặt hình ảnh và hiệu năng so với người tiền nhiệm của nó.

    Star Wars Jedi: SurvivorStar Wars Jedi: Survivor

    Trong một buổi phỏng vấn trên website chính thức của Star Wars, giám đốc trò chơi Stig Asmussen đã chia sẻ một số thông tin thú vị. Theo ông, Star Wars Jedi: Survivor sẽ hỗ trợ công nghệ Ray-Tracing, cho phép cải thiện đáng kể chất lượng hình ảnh. Ông cũng đề cập đến tay cầm DualSense của PS5, cho biết rằng nhóm phát triển đang khai thác các tính năng độc đáo của nó, bao gồm cảm giác rung (haptic feedback) để tăng cường trải nghiệm chơi game.

    Tổng Kết Các Thông Tin Quan Trọng:

    • Star Wars Jedi: Survivor sẽ là phần tiếp theo của Star Wars Jedi: Fallen Order và dự kiến phát hành vào năm 2023.
    • Bối cảnh diễn ra 5 năm sau phần 1, với những căng thẳng khi Đế Chế đã chiếm được thanh Lightsaber của Cal, đồng thời xuất hiện một nhân vật bí ẩn.
    • Game sẽ chỉ phát hành trên PC, PS5 và Xbox Series X, không có mặt trên PS4 và Xbox One.
    • Các tính năng mới như Ray-Tracing và khả năng load game nhanh cũng được giới thiệu.

    Star Wars Jedi: Survivor hứa hẹn sẽ mang đến cho game thủ những trải nghiệm mới mẻ và hấp dẫn. Đừng quên theo dõi những thông tin mới nhất tại website badlanders.vn để cập nhật thêm nhiều tin tức về game, hướng dẫn và các thông tin thú vị khác!

  • Trailer Resident Evil Village DLC tung kỹ năng bá đạo của chị ma cà rồng chân dài khi vào tay game thủ

    Trailer Resident Evil Village DLC tung kỹ năng bá đạo của chị ma cà rồng chân dài khi vào tay game thủ

    Mới đây, đoạn trailer mới nhất của Resident Evil Village đã chính thức được công bố, mang đến cho các game thủ cái nhìn đầu tiên về những gì sẽ xảy ra trong phiên bản DLC sắp tới. Đoạn video này hé lộ những khả năng đặc biệt của các nhân vật nổi bật như Chris Redfield, Karl Heisenberg và “waifu” đang được yêu thích—Lady Dimitrescu, một nhân vật thu hút rất nhiều sự chú ý trong cộng đồng gamer.

    Trong đoạn trailer, từng nhân vật được giới thiệu với những khả năng độc đáo riêng, mang đến những trải nghiệm mới lạ cho người chơi. Ví dụ, khi người chơi chọn Karl Heisenberg, anh ta sẽ có khả năng sử dụng một chiếc búa lớn để thoải mái “dọn dẹp” bọn zombie một cách dễ dàng. Đối với Lady Dimitrescu, người chơi sẽ sử dụng những chiếc móng vuốt sắc nhọn và dài, thể hiện sức mạnh và sự bá đạo của nhân vật này.

    Lady Dimitrescu trong Resident Evil VillageLady Dimitrescu trong Resident Evil Village

    Chế độ Mercenaries đã trở thành một phần không thể thiếu trong các tựa game Resident Evil. Tại chế độ này, người chơi sẽ được trải nghiệm cũng như chiến đấu trong môi trường đa dạng, nơi việc tiêu diệt càng nhiều kẻ thù càng tốt trong thời gian ngắn nhất là mục tiêu tối thượng. Phiên bản DLC mới mang tên The Mercenaries Additional Orders hứa hẹn sẽ mở rộng thêm trải nghiệm thú vị cho chế độ này.

    Gameplay chế độ MercenariesGameplay chế độ Mercenaries

    Tổng kết

    • Resident Evil Village vừa tung trailer mới, tiết lộ những khả năng của các nhân vật mới trong DLC sắp ra mắt.
    • Người chơi sẽ có cơ hội điều khiển Chris Redfield, Karl Heisenberg và Lady Dimitrescu với những kỹ năng độc lạ.
    • Karl Heisenberg có thể dùng búa để đập nát zombie, trong khi Lady Dimitrescu sử dụng móng vuốt sắc nhọn.

    Nếu bạn là một fan hâm mộ của Resident Evil, hãy tiếp tục theo dõi những cập nhật mới nhất và khám phá thêm nhiều thông tin hấp dẫn tại badlanders.vn.

  • Tổng hợp đánh giá LEGO Star Wars: The Skywalker Saga – Xứng danh game Star Wars hoành tráng nhất lịch sử

    Tổng hợp đánh giá LEGO Star Wars: The Skywalker Saga – Xứng danh game Star Wars hoành tráng nhất lịch sử

    Lego Star Wars: The Skywalker Saga là một trong những tựa game hành động phiêu lưu đáng chú ý nhất hiện nay, được phát triển bởi Traveller’s Tales. Với phong cách thiết kế độc đáo và hấp dẫn, trò chơi tái hiện mọi khía cạnh của vũ trụ Star Wars trong định dạng Lego vui nhộn, biến nó thành một trải nghiệm thú vị cho mọi lứa tuổi. Tựa game này không chỉ đơn thuần là một phiên bản tiếp theo mà còn là sự tổng hòa của cốt truyện trong cả ba bộ ba phim nổi tiếng, hứa hẹn là một cuộc phiêu lưu đầy hấp dẫn với 380 nhân vật khác nhau.

    Trải nghiệm hấp dẫn trong LEGO Star Wars: The Skywalker SagaTrải nghiệm hấp dẫn trong LEGO Star Wars: The Skywalker Saga

    Điểm đặc biệt của Lego Star Wars: The Skywalker Saga là khả năng cho phép người chơi lựa chọn bất kỳ bộ ba phim nào trong Skywalker Saga để bắt đầu hành trình của mình, phá vỡ quy tắc chơi theo thứ tự cốt truyện như các phiên bản trước. Mỗi bộ phim bao gồm 5 nhiệm vụ chính, trong khi cơ chế combat và gameplay được cải tiến, mang đến sự mới mẻ và thú vị cho người chơi. Game không chỉ quy tụ các nhân vật nổi tiếng mà còn thêm vào nhiều tính năng thú vị như góc camera thay đổi cho các nhân vật cầm súng và các combo chiến đấu cho những người sử dụng lightsaber.

    Theo báo cáo từ trang Metacritic, tựa game này nhận được nhiều đánh giá tích cực, đạt Metascore là 76 trên nền tảng PC. Hãy cùng điểm qua những bài đánh giá từ các trang game nổi tiếng để hiểu rõ hơn về sự thu hút của tựa game này.

    Hardcore Gamer – Một Tựa Game Tuyệt Vời Với Điểm 90

    Tổng hợp đánh giá từ Hardcore GamerTổng hợp đánh giá từ Hardcore Gamer

    Theo Hardcore Gamer, Lego Star Wars: The Skywalker Saga không chỉ là một tựa game bình thường; nó thực sự là một tuyệt tác. Tựa game đã thành công trong việc chuyển thể 9 phần phim Star Wars thành một trải nghiệm game hấp dẫn, với thế giới phong phú đầy bí mật đang chờ đợi người chơi khám phá. Cùng với cơ chế gameplay được cập nhật, trò chơi mở ra một kỷ nguyên mới cho dòng game Lego.

    Wccftech – Dành Cho Mọi Game Thủ Với Điểm 80

    Wccftech nhận định rằng mặc dù không phải là fan của Star Wars, người chơi vẫn nên thử Lego Star Wars: The Skywalker Saga. Tựa game này đã đặt ra nhiều kỳ vọng và phần lớn đã hoàn thành mục tiêu của mình. Dù rằng việc tái hiện các bộ phim chưa đạt được độ chính xác hoàn toàn, nhưng với những màn chơi phong phú cùng thiết kế bắt mắt, trải nghiệm này chắc chắn sẽ làm hài lòng nhiều game thủ.

    Game Rant – Phiên Bản Hay Nhất Trong Series Skywalker Saga Với Điểm 80

    Game Rant đánh giá Lego Star Wars: The Skywalker Saga xứng đáng trở thành một trong những phiên bản nổi bật nhất của series Lego. Với đồ họa ấn tượng, gameplay thú vị và sự hài hước tiềm ẩn, trò chơi mang đến cho người chơi những trải nghiệm mới mẻ và đầy cảm xúc. Tuy nhiên, một số người chơi có thể cảm thấy trò chơi thiếu sự đồng đều về tốc độ và độ khó trong một số nhiệm vụ.

    IGN – Nội Dung Đầy Hấp Dẫn Với Điểm 80

    IGN đã công nhận sự thành công của trò chơi trong việc tái hiện các cảnh kinh điển của bộ phim Star Wars. Hệ thống khám phá rộng lớn và phong phú mà Lego Star Wars: The Skywalker Saga mang lại chắc chắn sẽ khiến game thủ say mê trong nhiều giờ liền. Những yếu tố mới cũng như các nhiệm vụ thú vị đảm bảo rằng người chơi sẽ không cảm thấy chán nản.

    GameSpot – Ngôi Sao Sáng Trong Thế Giới Game Với Điểm 70

    Theo GameSpot, Lego Star Wars: The Skywalker Saga là một ví dụ điển hình cho thành công của dòng game Lego. Trò chơi không chỉ giữ được bản chất của cốt truyện mà còn đưa ra các cải tiến đáng kể về cơ chế gameplay, góc quay camera, và các màn chơi đa dạng. Bất chấp việc một số nhiệm vụ phụ vẫn chưa thật sự cuốn hút, tựa game vẫn mang đến một trải nghiệm vui vẻ và đáng xem.

    Digital Trends – Game Có Chiều Sâu Với Điểm 60

    Digital Trends nhận xét rằng Lego Star Wars: The Skywalker Saga mang đến một trải nghiệm gần gũi với người chơi thông qua gameplay sâu sắc. Tuy nhiên, việc people game vừa là một phiên bản chuyển thể phim vừa là một tựa game sandbox có thể làm cho người chơi cảm thấy lẫn lộn. Trò chơi tạo ra một thế giới rộng lớn để khám phá nhưng vẫn chưa thể hiện rõ bản chất của mình.

    Kết Luận

    Tóm lại, Lego Star Wars: The Skywalker Saga là một tựa game hành động phiêu lưu đáng chú ý, thành công trong việc kết nối các bộ phim trong series Star Wars và mang đến một thế giới phong phú để khám phá. Dù gặp một số vấn đề về tốc độ và nhiệm vụ phụ, trải nghiệm mà game mang lại vẫn xứng đáng với sự đầu tư thời gian của người chơi. Hãy cùng trải nghiệm tựa game này để cảm nhận những điều thú vị mà nó đem lại!

    Hãy truy cập badlanders.vn để cập nhật thêm nhiều thông tin hấp dẫn về game và đừng quên theo dõi các bài viết tiếp theo của chúng tôi!

  • Chơi game giỏi cũng đáng tự hào đấy, nhưng bạn đã từng tự hào khi thấy newbie mình hướng dẫn giỏi lên chưa?

    Chơi game giỏi cũng đáng tự hào đấy, nhưng bạn đã từng tự hào khi thấy newbie mình hướng dẫn giỏi lên chưa?

    Mỗi khi bắt đầu một trò chơi mới, chắc chắn rằng mọi người đều gặp phải những khó khăn ban đầu, từ việc làm quen với cơ chế gameplay đến cách tương tác với những người chơi khác. Dù không ai có thể phủ nhận rằng việc hướng dẫn những người mới bắt đầu chơi game có phần phiền phức, nhưng đối với bản thân, đó là một niềm vui lớn lao. Đam mê hướng dẫn người khác chơi game chính là động lực khiến chúng ta không ngừng tìm tòi và cải thiện kỹ năng của chính mình.

    Chúng ta đều từng là những newbie không biết gì, và những trải nghiệm đau thương trong quá trình luyện tập giúp mỗi người nâng cao kỹ năng của mình qua từng trận đấu. Từ những tựa game nổi tiếng như Liên Minh Huyền Thoại, World of Tanks, cho đến các trò chơi khác, mỗi lần giúp đỡ người mới chơi, tôi lại cảm thấy như được sống lại ngày đầu tiên mình tham gia vào cộng đồng game.

    Hướng dẫn newbie chơi gameHướng dẫn newbie chơi game

    Kinh Nghiệm Hướng Dẫn Game Thủ Mới

    Tôi đã có cơ hội hướng dẫn nhiều newbie, không chỉ là bạn bè mà còn là các thành viên trong gia đình như em gái mình. Ấn tượng đầu tiên là khả năng học hỏi của mỗi một người, có những người tiếp thu nhanh chóng, ngược lại lại có những người cần nhiều thời gian hơn. Tuy nhiên, điều quan trọng nhất là cả hai bên đều đam mê với những trận chiến trong game.

    Những kỷ niệm vui vẻ về những lần cùng chơi game, từ việc cô em gái vượt qua những thành tích mà tôi từng rất tự hào đạt được, đã trở thành nguồn động lực lớn cho tôi. Tôi vẫn còn nhớ như in lần đầu tiên em gái mình giành được giải nhất trong một cuộc đua xe, cảm giác hạnh phúc và tự hào dâng trào khi nhìn thấy thành quả của những nỗ lực mà chúng tôi đã chia sẻ.

    Game đua xeGame đua xe

    Rào Cản Và Niềm Vui

    Dù gì thì tôi cũng không phải là một mentor hoàn hảo. Có lần, em gái tôi phàn nàn rằng những cách mà tôi hướng dẫn thường khiến cô bé khó lòng theo kịp, khi mà kiến thức căn bản vẫn chưa được củng cố. Tôi nhận ra rằng, với vai trò là người hướng dẫn, việc tạo ra một môi trường thoải mái và không áp lực cho người học là rất quan trọng.

    Ngoài em gái, tôi đã có cơ hội kết nối với nhiều người chơi khác. Họ trở thành những người bạn đồng hành trong những chuyến phiêu lưu ảo, và việc giúp đỡ họ dần trở thành một phần không thể thiếu trong cuộc sống game của tôi. Tôi cảm thấy một sự thỏa mãn sâu sắc khi chứng kiến sự tiến bộ của họ, chính sự phát triển này giúp cho cộng đồng chơi game trở nên đa dạng và thú vị hơn.

    Hướng dẫn game thủHướng dẫn game thủ

    Những Bài Học Đáng Nhớ

    Khi nhìn lại, tôi nhận ra rằng việc dẫn dắt người khác không chỉ giúp họ mà chính bản thân tôi cũng tiến bộ. Khi người khác vượt qua tôi, không còn cảm giác ghen tị mà là sự tự hào, vì tôi đã đóng góp một phần vào sự thành công của họ. Tình cảm gắn bó giữa những người chơi cũng trở nên mạnh mẽ hơn với những trải nghiệm mà chúng tôi chia sẻ.

    Dẫn dắt newbie trong game chính là hành trình mà tôi luôn sẵn lòng tham gia, bởi nó không chỉ giúp tôi duy trì đam mê mà còn tạo ra những mối quan hệ đáng quý. Hướng dẫn người khác chơi game trở thành một cách để tôi thể hiện tình yêu dành cho trò chơi và cùng nhau chúng tôi khám phá những điều mới mẻ.

    Những người bạn trong gameNhững người bạn trong game

    Kết Luận

    Trải nghiệm việc hướng dẫn newbie chơi game không bao giờ là điều phiền phức, mà là một hành trình thú vị và đầy ý nghĩa. Hy vọng rằng những suy nghĩ và câu chuyện của tôi về hoạt động này sẽ truyền cảm hứng cho những ai cũng đang nỗ lực giúp đỡ người khác. Đừng ngần ngại tạo dựng những kỷ niệm đẹp trong thế giới game, và hãy tiếp tục chia sẻ đam mê của bạn cùng với cộng đồng game thủ.

    Cảm ơn các bạn đã theo dõi bài viết này! Nếu bạn muốn tìm hiểu thêm các thông tin thú vị về game, hãy ghé thăm website badlanders.vn nhé!

  • Genshin Impact xuất hiện rực rỡ dưới bàn tay nhào nặn của Unreal Engine 5

    Genshin Impact xuất hiện rực rỡ dưới bàn tay nhào nặn của Unreal Engine 5

    Genshin Impact là một trong những tựa game thu hút sự chú ý mạnh mẽ của cộng đồng game thủ kể từ khi ra mắt. Được phát triển bởi MiHoYo, trò chơi này không chỉ nổi bật với lối chơi hấp dẫn mà còn cả đồ họa tuyệt đẹp. Mới đây, một video concept được tạo ra từ Unreal Engine 5 đã hé lộ về cách mà Genshin Impact có thể trông như thế nào nếu được phát triển trên nền tảng công nghệ đồ họa tiên tiến này.

    Video đã cho thấy sự cải thiện đáng kể về ánh sáng và độ chân thực trong đồ họa. Dù hình ảnh vẫn giữ nguyên phong cách hoạt hình quen thuộc, mọi thứ lại trở nên lung linh và ấn tượng hơn bao giờ hết, đặc biệt là cảnh quan rộng lớn của những ngọn núi và bầu trời đầy mây.

    Genshin Unreal Engine 5Genshin Unreal Engine 5

    Sự Phát Triển Đồ Họa Của Genshin Impact

    Genshin Impact đã thu hút hơn 3 tỷ đô la doanh thu chỉ trong năm đầu tiên kể từ lúc phát hành, trở thành một trong những thành công lớn nhất trong lịch sử game di động và PC. Quá trình phát triển của tựa game này bắt đầu từ năm 2017, nhưng với quyết định từ bỏ Unity Engine để tiến đến Unreal Engine 5, đội ngũ phát triển đã mở ra những cánh cửa mới cho khả năng đồ họa và trải nghiệm người chơi.

    Mặc dù Genshin Impact không yêu cầu cấu hình máy tính cao nhưng việc khai thác sức mạnh của Unreal Engine 5 có thể mang đến những hình ảnh đẹp hơn, sống động hơn và tạo cảm giác cho người chơi như đang lạc vào một thế giới thực sự huyền bí.

    Phong Cách Hình Ảnh Với Unreal Engine 5

    Trong video concept, mặc dù việc sử dụng Unreal Engine 5 đã tạo ra một sự thay đổi lớn về độ chân thực và ánh sáng, các yếu tố hoạt hình vẫn được bảo tồn. Đây chính là yếu tố tạo nên dấu ấn riêng cho Genshin Impact, khiến trò chơi này trở thành một biểu tượng trong dòng game nhập vai hành động. Các cảnh vật tự nhiên, ánh sáng từ bầu trời, và những chi tiết nhỏ như sự chuyển động của cỏ cây đều được làm nổi bật qua công nghệ mới, mang lại trải nghiệm hình ảnh tuyệt vời cho người chơi.

    Kết Luận: Tương Lai Của Genshin Impact

    Dự án video concept này chỉ là bước đầu và chưa có bất kỳ thông báo chính thức nào về việc MiHoYo sẽ phát triển Genshin Impact bằng Unreal Engine 5 trong tương lai. Tuy nhiên, đây là một tín hiệu tốt cho những ai yêu thích tựa game này và muốn chứng kiến sự phát triển không ngừng của nó.

    Dù hình thức phát triển có thay đổi ra sao, Genshin Impact vẫn giữ vững vị thế của mình trong lòng cộng đồng game thủ với những cải tiến và tính năng mới. Nếu bạn là một fan cuồng của Genshin Impact, đừng bỏ lỡ những thông tin mới nhất từ chúng tôi tại badlanders.vn! Chúng tôi sẽ liên tục cập nhật về các tin tức, hướng dẫn và nhận xét về các trò chơi mà bạn yêu thích.

  • CEO Activision Bobby Kotick cân nhắc từ chức nếu không thể cải thiện văn hóa công ty

    CEO Activision Bobby Kotick cân nhắc từ chức nếu không thể cải thiện văn hóa công ty

    Bobby Kotick, CEO của Activision Blizzard, đang đứng trước áp lực lớn từ dư luận và nhân viên công ty về việc xử lý vấn đề quấy rối và lạm dụng tình dục. Gần đây, theo thông tin từ Tờ Wall Street Journal, Kotick đã có cuộc họp với ban lãnh đạo của Blizzard. Tại đây, ông đã thẳng thắn nói rằng nếu không thể tìm ra cách giải quyết nhanh chóng các cáo buộc quấy rối tình dục, ông sẽ xem xét khả năng từ chức.

    Bobby Kotick trong cuộc họpBobby Kotick trong cuộc họp

    Sự lo ngại từ phía nhân viên về khả năng lãnh đạo của Kotick ngày càng gia tăng. Một số nhân viên đã thể hiện sự không hài lòng rõ rệt và khẳng định rằng họ sẽ không ngừng yêu cầu ông từ chức cho đến khi có những thay đổi thực sự. Cá nhân Kotick cũng đã bày tỏ sự xấu hổ về những sự việc đã xảy ra trong thời gian ông tại vị trí lãnh đạo và thừa nhận rằng cách phản ứng của ông trong vấn đề này đã thiếu sót nghiêm trọng.

    Một số nguồn tin cho rằng, sự đau khổ của Kotick không phải là mới mẻ. Ngay từ khi ông đảm nhiệm vai trò lãnh đạo Activision vào năm 2008, các vấn đề về văn hóa công ty đã dần được hình thành và kéo dài. Hành vi quấy rối và lạm dụng tình dục không hề mới, và nhiều người cho rằng chính Kotick đã từng bao che cho những hành vi sai trái này.

    Khủng hoảng tại ActivisionKhủng hoảng tại Activision

    Vấn đề văn hóa không lành mạnh tại Activision Blizzard đã được nêu ra trên các phương tiện truyền thông từ hồi tháng 7/2021, khiến cả ngành công nghiệp game phải chấn động. Trên thực tế, Kotick đã có gần 4 tháng để giải quyết, nhưng đến nay vẫn chưa đạt được kết quả tích cực. Thay vào đó, nhiều hành động của ông, như việc bổ nhiệm một nữ quản lý đầu tiên, lại không giải quyết vấn đề cốt lõi. Nữ quản lý này đã phải rời khỏi công ty do cảm thấy xa lánh và chịu áp lực từ môi trường làm việc không thân thiện.

    Tóm tắt ý chính:

    • Bobby Kotick đang xem xét khả năng từ chức nếu không thể giải quyết vấn đề quấy rối tình dục trong công ty.
    • Ông bày tỏ sự xấu hổ về việc chưa giải quyết kịp thời các cáo buộc này.
    • Những vấn đề văn hóa tại công ty đã tồn tại từ lâu và không thể chỉ giải quyết dễ dàng.

    Điều này khiến cho tương lai của Activision Blizzard trở nên bất định hơn bao giờ hết. Nhiều cổ đông và nhân viên kêu gọi sự minh bạch và cần có những hành động triệt để hơn từ Kotick nhằm bảo vệ quyền lợi và an toàn cho mọi nhân viên trong công ty. Thời gian sẽ trả lời liệu rằng Kotick có thể giữ vị trí của mình hay không, nhưng hiện tại, ông đang đối mặt với một trong những thử thách lớn nhất trong sự nghiệp lãnh đạo của mình.

    Mời các bạn tham khảo thêm nhiều thông tin liên quan tại badlanders.vn.

  • Hết cấm chơi game, Trung Quốc cấm nốt trẻ em không được xem và donate cho streamer sau 10 giờ tối

    Hết cấm chơi game, Trung Quốc cấm nốt trẻ em không được xem và donate cho streamer sau 10 giờ tối

    Vào cuối tuần qua, chính phủ Trung Quốc đã công bố một loạt thay đổi quan trọng nhằm siết chặt kiểm soát đối với việc trẻ em truy cập và tương tác với các nội dung trực tuyến. Cụ thể, Cơ quan Quản lý Phát thanh và Truyền hình quốc gia Trung Quốc đã thông báo về việc ngăn chặn trẻ em dưới 18 tuổi donate tiền cho những người phát trực tiếp, đồng thời ngăn họ trở thành streamer mà không có sự đồng ý từ người giám hộ.

    streamer trung quốcstreamer trung quốc

    Theo thông tin từ Reuters, có hai chính sách nổi bật được áp dụng:

    • Trẻ em dưới 18 tuổi sẽ không còn khả năng donate tiền cho các streamer, một hoạt động phổ biến mà người xem thường làm để thể hiện sự ủng hộ và nhận được sự tri ân từ streamer.
    • Mọi tài khoản trẻ em sẽ bị khóa quyền truy cập vào các buổi phát trực tiếp sau 10 giờ tối, trong khi những người tổ chức nội dung livestream cũng sẽ phải tăng cường kiểm soát thời gian phát sóng.

    Ở đây, cần lưu ý rằng những quy định này không áp dụng cho các nền tảng như Twitch hay YouTube, mà chỉ bắt buộc đối với các nền tảng nội địa lớn của Trung Quốc như Bilibili, Tencent’s Huya, Douyu và Douyin (phiên bản TikTok tại Trung Quốc). Những thay đổi này được xem như một phần trong nỗ lực của chính phủ Trung Quốc nhằm hạn chế tình trạng “hỗn loạn” tại các mạng xã hội và lĩnh vực livestream.

    streamer trung quốcstreamer trung quốc

    Chính phủ Trung Quốc cũng đã thực hiện nhiều biện pháp kiểm soát rộng hơn trong ngành công nghiệp game. Việc các cơ quan quản lý ngừng phê duyệt các trò chơi mới trong hầu hết năm 2021 đã gây khó khăn nghiêm trọng cho ngành công nghiệp này, dẫn đến khoảng 14.000 studio và nhà phát triển phải đóng cửa.

    streamer trung quốcstreamer trung quốc

    Ngoài ra, chính quyền đã giới hạn thời gian chơi game của trẻ em do lo ngại về nghiện game, cho rằng điều này đã gây ảnh hưởng xấu đến khả năng học tập, sức khỏe thể chất và tinh thần của họ, dẫn đến nhiều vấn đề xã hội nghiêm trọng.

    Tóm tắt các điểm chính:

    • Chính phủ Trung Quốc đã công bố các quy định mới liên quan đến quyền truy cập của trẻ em vào nội dung trực tuyến.
    • Trẻ em sẽ không được phép donate tiền cho streamer và cần có sự đồng ý từ người giám hộ để trở thành streamer.
    • Trẻ em sử dụng tài khoản trẻ em sẽ bị hạn chế truy cập vào các nội dung phát trực tiếp sau 10 giờ tối.
    • Các quy định này chỉ áp dụng cho các nền tảng nội địa lớn, không bao gồm Twitch và YouTube.

    Xem thêm nhiều thông tin và hướng dẫn về game tại badlanders.vn.

  • Final Fantasy 7 Remake xém nữa trở thành game 18+ vì có cảnh múa cột

    Final Fantasy 7 Remake xém nữa trở thành game 18+ vì có cảnh múa cột

    Final Fantasy 7 Remake không chỉ là một trò chơi sở hữu những màn chiến đấu đáng nhớ mà còn chứa đựng nhiều bất ngờ thú vị trong các phân đoạn cốt truyện. Một trong những cái tên nổi bật chính là lữ quán Honeybee. Cảnh tượng vui nhộn và sống động tại đây đã trở thành một phần không thể quên trong trải nghiệm của người chơi. Tuy nhiên, ít ai biết rằng trước khi đến tay người hâm mộ, phân đoạn này đã trải qua nhiều thay đổi và bổ sung độc đáo, trong đó có ý tưởng múa cột đầy táo bạo.

    Trong một buổi phỏng vấn, Motomu Toriyama – đồng đạo diễn của Final Fantasy 7 – đã tiết lộ rằng ban đầu, lữ quán Honeybee dự kiến sẽ có một cảnh múa cột. Thực tế, đội ngũ phát triển đã cùng với một nhóm vũ công chuyên nghiệp thực hiện các màn trình diễn và quay video cho cảnh này. Tuy nhiên, sau quá trình sản xuất và chỉnh sửa, cảnh múa cột đã bị loại bỏ vì lo ngại trò chơi có thể bị gán nhãn “18+”.

    Vũ công biểu diễn trong lữ quán HoneybeeVũ công biểu diễn trong lữ quán Honeybee

    Quá trình làm việc với các vũ công chuyên nghiệp không chỉ diễn ra một lần; đội ngũ phát triển đã phải thu hình và chỉnh sửa nhiều lần để hoàn thiện các màn trình diễn. Mặc dù đã quay được một phần video, nhưng quyết định cuối cùng đã được đưa ra để đảm bảo nội dung vẫn phù hợp với đông đảo người chơi, giữ cho trò chơi có tính giải trí và phù hợp với mọi lứa tuổi.

    Cảnh biểu diễn tại lữ quán HoneybeeCảnh biểu diễn tại lữ quán Honeybee

    Không chỉ dừng lại ở việc cắt bỏ cảnh múa cột, Toriyama còn cho biết thêm rằng một số đoạn hội thoại giữa Cloud và Andrea ban đầu dài hơn nhưng đã phải rút gọn để hòa hợp với âm nhạc trong trò chơi. Có cả kế hoạch cho một phân cảnh mới, nơi Andrea gặp Cloud ở nhà tắm công cộng và thực hiện các bước mát-xa cho anh, tương tự như nguyên tác trong Final Fantasy 7. Cuối cùng, những sự thay đổi này đã góp phần tạo nên một trong những phân đoạn đặc sắc nhất trong cả hai phiên bản game, khiến người hâm mộ không thể nào quên.

    Bằng cách lồng ghép những yếu tố hài hước và độc đáo, phân đoạn lữ quán Honeybee không chỉ làm hài lòng những fan hâm mộ lâu năm mà còn thu hút nhiều người chơi mới, mở rộng sức hấp dẫn của trò chơi.

    Tóm tắt ý chính:

    • Màn múa cột ban đầu được lên kế hoạch cho lữ quán Honeybee nhưng đã bị loại bỏ.
    • Đội ngũ phát triển đã làm việc cùng với các vũ công chuyên nghiệp để thực hiện các cảnh quay.
    • Cảnh múa cột đã được quay nhưng không được giữ lại vì lý do tránh bị gán nhãn “18+”.

    Bạn muốn biết thêm thông tin thú vị liên quan đến Final Fantasy và các trò chơi khác? Hãy ghé thăm badlanders.vn để có thêm nhiều tin tức thú vị và hướng dẫn bổ ích nhé!