Demon’s Souls – tựa game đã làm nên tên tuổi của series Souls, bao gồm những cái tên đình đám như Dark Souls. Đây là một trò chơi được biết đến không chỉ vì tính độc đáo mà còn vì độ khó cực kỳ thách thức, khiến ngay cả những game thủ lão làng cũng phải đổ mồ hôi. Tuy nhiên, ít ai biết rằng PlayStation đã từng tính đến việc bổ sung một chế độ dễ để giúp người chơi mới làm quen với dòng game này.
Trong một cuộc phỏng vấn với The Washington Post, ông Gavin Moore – Giám đốc phát triển và sáng tạo của PlayStation, đã tiết lộ rằng họ đã từng xem xét tạo ra một chế độ “nhập môn”. Ý tưởng này xuất phát từ mong muốn hỗ trợ những game thủ lần đầu tiếp cận với Demon’s Souls, giúp họ có thể hòa nhập vào thế giới game một cách dễ dàng hơn.
Demon's Souls Gameplay
Tuy nhiên, sau nhiều cuộc thảo luận và đề xuất, nhà phát triển Bluepoint đã đưa ra quyết định không bổ sung chế độ này. Lý do đưa ra là vì việc thêm chế độ dễ sẽ làm thay đổi giá trị cốt lõi của phần remake này. Theo ông Gavin Moore, nhóm phát triển luôn muốn giữ vững tinh thần và ý định ban đầu của những người sáng tạo ra trò chơi.
Khi đối mặt với độ khó có thể khiến nhiều game thủ phải từ bỏ, Bluepoint cũng đã đưa ra những giải pháp hỗ trợ. Nếu bạn quyết định thử sức với Demon’s Souls, đừng quá lo lắng. PlayStation đã phát triển 180 video hướng dẫn để giúp người chơi vượt qua những thử thách khó khăn. Đặc biệt, nếu bạn đang sử dụng PS5, hệ thống Activities sẽ cung cấp các gợi ý giúp bạn dễ dàng hơn trong việc vượt qua các màn chơi. Nó không chỉ giúp bạn theo dõi tiến độ mà còn gợi ý một số nhiệm vụ đặc biệt mà bạn có thể đã bỏ lỡ.
Chính những quyết định này đã góp phần tạo nên sức hấp dẫn đặc biệt cho Demon’s Souls, đồng thời khẳng định vị thế của dòng game Souls trong lòng người yêu thích game. Hãy cùng khám phá thế giới của Demon’s Souls trên badlanders.vn để có thêm nhiều thông tin và hướng dẫn hữu ích!
Để lại một bình luận