Top 10 tựa game chi phí phát triển không bao nhiêu nhưng gom tiền nhiều như bom tấn

Xuất phát điểm không quan trọng bằng hành trình mà chúng ta đã đi qua. Nhiều tựa game không được đầu tư quá nhiều vào ngân sách nhưng vẫn thành công và mang lại lợi nhuận khổng lồ cho nhà phát triển. Trong bài viết này, chúng ta sẽ cùng khám phá 10 tựa game tiêu biểu có chi phí phát triển thấp nhưng doanh thu không ngờ, minh chứng cho sự sáng tạo và khác biệt trong ngành công nghiệp game.

Outlast – Chi phí phát triển 1.14 triệu USD, Doanh thu 64 triệu USD

“Outlast” là một ví dụ điển hình cho sự thành công của một tựa game kinh dị có ngân sách thấp. Với chi phí phát triển chỉ 1.14 triệu USD, tựa game này đã mang về hơn 64 triệu USD. Nhờ vào lối chơi đơn giản nhưng đầy cảm giác hồi hộp, kết hợp với góc nhìn thứ nhất, Outlast trở thành một hiện tượng trong cộng đồng game thủ.

Lối chơi gây cấn đã khiến người chơi không thể rời mắt khỏi màn hình, dù chỉ với một ngân sách khiêm tốn.

Minecraft – Doanh thu 415 triệu USD

“Minecraft” là một trong những tựa game indie nổi tiếng bậc nhất, được phát triển bởi Markus ‘Notch’ Persson. Với lối chơi và đồ họa đơn giản, không ai có thể tưởng tượng rằng tựa game này lại thành công vang dội, đạt doanh thu lên tới 415 triệu USD và bán ra hơn 200 triệu bản tính đến năm 2020.

Sự thành công của Minecraft chứng tỏ rằng nội dung sáng tạo có thể đánh bại mọi rào cản về ngân sách.

Starbound – Doanh số 2,5 triệu bản sau 6 tháng ra mắt

“Starbound” là một tựa game phiêu lưu không gian với trải nghiệm độc đáo. Sau khi ra mắt, tựa game đã bán được 2,5 triệu bản chỉ trong 6 tháng. Doanh thu của game đạt hơn 22 triệu USD tính riêng trên Steam.

Sự kết hợp giữa yếu tố khám phá và sinh tồn đã khiến Starbound trở thành một trong những tựa game được yêu thích nhất thời điểm đó.

Tetris – Doanh số hơn 500 triệu bản

“Tetris” là một huyền thoại trong làng game. Được phát triển vào năm 1984, tựa game này đã bán ra hơn 500 triệu bản trên nhiều nền tảng khác nhau. Lối chơi đơn giản nhưng gây nghiện là lý do mà Tetris luôn thu hút người chơi.

Cùng với các phiên bản biến thể, Tetris đã trở thành một trong những tựa game sáng giá nhất mọi thời đại.

Castle Crashers – Doanh thu 18 triệu USD

“Castle Crashers” là một tựa game 2D có mức đầu tư thấp nhưng doanh thu lại cao ngất ngưởng. Tựa game đã bán được hơn 2,6 triệu lượt tải xuống, mang về doanh thu 18 triệu USD chỉ trên Steam.

Với gameplay co-op vui nhộn, tựa game này nhanh chóng chiếm được cảm tình của game thủ.

Hollow Knight – Chi phí phát triển 42.000 USD, Doanh số 2 triệu bản

“Hollow Knight” nổi bật với phong cách nghệ thuật và cơ chế gameplay độc đáo. Với ngân sách phát triển chỉ 42.000 USD, tựa game này đã bán được 2 triệu bản, đánh dấu thành công lớn đối với một tựa game indie.

Sự kết hợp giữa đồ họa ấn tượng và lối chơi thử thách đã tạo nên một trải nghiệm khó quên cho game thủ.

Dead Cells – Doanh số 5 triệu bản

“Dead Cells” là một tựa game roguelike với lối chơi nhanh và đầy thách thức. Chỉ trong một thời gian ngắn, tựa game đã bán được 5 triệu bản và nhận về vô số lời khen ngợi từ giới phê bình.

Lối chơi phải thử thách khi chết là một phần không thể thiếu tạo nên sức hút cho tựa game này.

Stardew Valley – Doanh số 10 triệu bản

“Stardew Valley” là tựa game quản lý nông trại với đồ họa pixel dễ thương. Mặc dù phát triển bởi một người duy nhất, trò chơi đã bán được hơn 10 triệu bản trên Steam chỉ trong vài năm.

Tựa game này không chỉ mang lại niềm vui mà còn chứng minh rằng một ý tưởng đơn giản có thể trở thành một thành công lớn.

Rocket League – Chi phí phát triển dưới 2 triệu đô, Doanh số 10 triệu bản

“Rocket League” kết hợp giữa bóng đá và ô tô, mang đến trải nghiệm hấp dẫn và độc đáo. Chỉ trong 2 năm đầu ra mắt, nó đã thu hút hơn 10 triệu người chơi.

Sự sáng tạo trong gameplay cùng với đồ họa đẹp mắt đã giúp tựa game trở thành một trong những tiêu điểm trong làng eSports.

Terraria – Doanh số 27 triệu bản

“Terraria” là một tựa game sandbox cho phép người chơi khám phá, xây dựng và sinh tồn. Tính đến tháng 5 năm 2019, tựa game này đã bán được hơn 27 triệu bản trên tất cả các nền tảng.

Chính sự tự do trong lối chơi đã khiến Terraria trở thành một trong những tựa game phổ biến nhất trên thị trường.

Kết luận

Các trò chơi này là minh chứng rõ ràng rằng không nhất thiết phải có ngân sách lớn để tạo ra một tựa game thành công. Sự sáng tạo, lối chơi độc đáo và khả năng kết nối với người chơi chính là yếu tố quyết định. Hãy cùng theo dõi Badlanders.vn để cập nhật những thông tin thú vị về game, những hướng dẫn bổ ích và các xu hướng mới nhất trong ngành game!

Bình luận

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *