Nvidia hé lộ công nghệ DLDSR dùng AI để cải thiện đồ họa trong game

Nvidia DLDSR

Nvidia vừa công bố một tính năng mới trong phiên bản Game Ready Driver sắp tới, nhằm nâng cao chất lượng đồ họa cho các game thủ mà vẫn giữ được hiệu năng tối ưu. Tính năng này có tên là Deep Learning Dynamic Super Resolution (DLDSR), sử dụng công nghệ trí thông minh nhân tạo (AI) để mang đến trải nghiệm gaming tốt hơn cho người dùng.

Nvidia DLDSRNvidia DLDSR

DLDSR hoạt động bằng cách render game ở độ phân giải cao hơn, từ đó tạo ra nhiều chi tiết hơn trong hình ảnh. Sau đó, hệ thống AI sẽ tự động “bóp” hình ảnh lại đúng với độ phân giải của màn hình mà game thủ đang sử dụng. Đây là một bước tiến rất lớn trong việc cải thiện chất lượng hình ảnh mà không gây ảnh hưởng đến việc xử lý của card đồ họa.

Theo như thông báo của Nvidia, phương pháp downsampling mà DLDSR áp dụng kết hợp cùng AI sẽ mang lại chất lượng hình ảnh tốt hơn rõ rệt so với các phương pháp truyền thống như DSR. Cụ thể, DLDSR có khả năng đạt chất lượng tương đương với DSR 4X khi sử dụng chế độ DLDSR 2,25X, đồng thời cải thiện hiệu năng một cách đáng kể.

Nvidia DLDSRNvidia DLDSR

Một điểm đáng chú ý khác là DLDSR sẽ tận dụng các nhân Tensor có trên các card đồ họa dòng RTX của Nvidia. Điều này giúp cho tính năng này không chỉ hoạt động ổn định mà còn tối ưu cho hầu hết các tựa game phổ biến hiện nay. Với công nghệ này, những tựa game như Cyberpunk 2077, Call of Duty và nhiều tựa game AAA khác sẽ được nâng tầm trải nghiệm đồ họa mà vẫn giữ được tốc độ khung hình mượt mà.

Bên cạnh DLDSR, Nvidia cũng tiết lộ rằng bản driver mới sẽ tích hợp thêm bộ lọc Freestyle mang tên Screen Space Ray Traced Global Illumination. Đây là một bộ lọc ray tracing mới giúp cải thiện ánh sáng và đổ bóng, mang đến chiều sâu và sự thật hơn cho hình ảnh trong game.

Dự kiến, DLDSR cùng với bộ lọc mới sẽ được tích hợp trong Game Ready Driver dự kiến sẽ phát hành vào ngày 14/01/2022.

Tóm tắt các điểm chính:

  • Deep Learning Dynamic Super Resolution (DLDSR): Render game ở độ phân giải cao hơn và sử dụng AI để điều chỉnh về độ phân giải màn hình.
  • Cải thiện đáng kể: Tăng chất lượng hình ảnh và hiệu năng, vượt trội hơn so với DSR truyền thống.
  • Tương thích với card đồ họa RTX: DLDSR tận dụng nhân Tensor, dự kiến hoạt động trên hầu hết các game hiện nay.
  • Bộ lọc mới: Screen Space Ray Traced Global Illumination sẽ mang đến chất lượng ánh sáng và đổ bóng tốt hơn.
  • Lịch phát hành: DLDSR sẽ có mặt trong Game Ready Driver vào ngày 14/01/2022.

Hãy theo dõi để cập nhật thêm thông tin về các tính năng mới từ Nvidia và những cải tiến trong trải nghiệm game tại website của chúng tôi: badlanders.vn!

Bình luận

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *